直伤狂战士斧头/斧头斧头/钉锤
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/warrior/power-berserker-axe-axe-axe-mace
发布日期:,更新日期:
需要资料片:Raids - April 2025 Balance,作者:Baseraver
优点:高伤害, 伤害持续, 爆发快
缺点:缺乏通用技能, 依赖资源管理, 快节奏的循环
属性













历史最佳:44567,历史平均:44200
Item | Stat |
---|---|
Berserker'sHelm | |
Berserker'sShoulders | |
Berserker'sCoat | |
Berserker'sGloves | |
Berserker'sLeggings | |
Berserker'sBoots |
Item | Stat |
---|---|
Berserker'sBackpiece | |
Berserker'sAccessory | |
Berserker'sAccessory | |
Berserker'sAmulet | |
Berserker'sRing | |
Berserker'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
---|---|
Berserker's AxeMain Hand | |
Berserker's AxeOff Hand | Secondary Weapon Set |
Berserker's MaceOff Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility | |
Jade Bot Core |
技能指引
斧头与斧头 | 默认键绑 |
---|---|
F1 | |
自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
斧头和钉锤 | 默认键位绑定 |
---|---|
F1 | |
自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
循环
起手式
- 预读
- 切换武器
- (仅限单击)
- 尽快
循环指南
在 停机期间,请使用您的斧头技能。一旦准备就绪,请立即使用 ,并继续按照下面的优先级列表向下操作。
起手后的核心理念围绕着快速产生 10 个怒气值,以便尽可能频繁地使用 。在未达到全部怒气值时,每命中一击都会产生 1 个怒气值。下面列出了各种技能及其产生的怒气值:
行动 | 产生怒气 |
---|---|
10 | |
10 | |
10 | |
10 | |
1 | |
最多 2 | |
最多 3 | |
+ | 2 + 1 |
+ | 2 + 1 |
+ | 2 + 1 |
+ | 2 + 1 |
+ | 2 + 1 |
程序 | 1 |
有效生成怒气的一般准则如下:
优先级 1:通用技能和 , 后从 0怒气开始:
优先级 2:上述技能处于冷却状态时的武器技能组合技。 在每次 3 连击组合技时一起完成 1 次自动攻击链,可产生 10 点怒气。
论斧头/斧头:
- +
- +
- +
- +
从斧头 / 斧头切换时:
- 武器切换
- 武器切换
斧头/钉锤上:
- +
- +
- +
从斧头/钉锤切换时:
- 武器切换
- 武器切换
- 替代在怒气值为 0 时将武器切换为 。
注: 、 和 在没有其他可用信息时用作填充技能。
控制技能(CC)
技能 | 破蔑视 | 来源 |
---|---|---|
300 | 钉锤 |