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直伤狂战士斧头/斧头斧头/钉锤

本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/warrior/power-berserker-axe-axe-axe-mace

发布日期:,更新日期:

需要资料片:Raids - April 2025 Balance,作者:Baseraver

优点:高伤害, 伤害持续, 爆发快

缺点:缺乏通用技能, 依赖资源管理, 快节奏的循环

属性

威力 3060
坚韧 1000
体力 1572
精准 2141
暴击率 64.33%
暴击效果 1766
暴击伤害 267.7%
症状伤害 412
治疗量 0
专业知识 120
症状持续时间 8%
增益效果 0
增益持续时间 0%
Benchmark History

历史最佳:44567,历史平均:44200

ItemStat

Berserker'sHelm

Berserker'sShoulders

Berserker'sCoat

Berserker'sGloves

Berserker'sLeggings

Berserker'sBoots

ItemStat

Berserker'sBackpiece

Berserker'sAccessory

Berserker'sAccessory

Berserker'sAmulet

Berserker'sRing

Berserker'sRing

Relic
Primary Weapon Set

Berserker's AxeMain Hand

Berserker's AxeOff Hand

Secondary Weapon Set

Berserker's MaceOff Hand

Other Items

Infusionx18

Food

Utility

Jade Bot Core

Skills

技能指引

斧头与斧头默认键绑
F1
自动攻击
2
3
4
5
斧头和钉锤默认键位绑定
F1
自动攻击
2
3
4
5

循环

  1. 预读
  2. 切换武器
  3. (仅限单击)
  4. 尽快

停机期间,请使用您的斧头技能。一旦准备就绪,请立即使用 ,并继续按照下面的优先级列表向下操作。

起手后的核心理念围绕着快速产生 10 个怒气值,以便尽可能频繁地使用 。在未达到全部怒气值时,每命中一击都会产生 1 个怒气值。下面列出了各种技能及其产生的怒气值

行动产生怒气
10
10
10
10
1
最多 2
最多 3
+2 + 1
+2 + 1
+2 + 1
+2 + 1
+2 + 1
程序1

有效生成怒气的一般准则如下:

优先级 1:通用技能和 后从 0怒气开始:

优先级 2:上述技能处于冷却状态时的武器技能组合技。 在每次 3 连击组合技时一起完成 1 次自动攻击链,可产生 10 点怒气。

论斧头/斧头:

  1. +
  2. +
  3. +
  4. +

从斧头 / 斧头切换时:

  1. 武器切换
  2. 武器切换

斧头/钉锤上:

  1. +
  2. +
  3. +

从斧头/钉锤切换时:

  1. 武器切换
  2. 武器切换
  3. 替代在怒气值为 0 时将武器切换

注: 在没有其他可用信息时用作填充技能。

技能破蔑视来源
300钉锤