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治疗急速狂战士

本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/warrior/heal-quickness-berserker

发布日期:Feb 29, 2024,更新日期:Oct 12, 2024

需要资料片:Raids - October 2024 Balance,作者:Darshie

优点:流体循环, 简单易学, 防御方案, 简单循环, 坦克配装

缺点:依靠资源管理, 强制移动, 需要敌方目标

属性

Power1973
Toughness1409
Vitality1285
Precision1000
Critical Chance5%
Ferocity0
Critical Damage150%
Condition Damage0
Healing Power1581
Expertise0
Condition Duration0%
Concentration1030
Boon Duration100%

None

历史最佳:None,历史平均:None

ItemStat

Harrier'sHelm

Harrier'sShoulders

Harrier'sCoat

Harrier'sGloves

Harrier'sLeggings

Harrier'sBoots

ItemStat

Harrier'sBackpiece

Harrier'sAccessory

Harrier'sAccessory

Giver'sAmulet

Giver'sRing

Giver'sRing

Relic
Primary Weapon Set

Harrier's StaffMain Hand

Secondary Weapon Set

Harrier's MaceMain Hand

Harrier's WarhornOff Hand

Other Items

Infusionx18

Food

Utility

Jade Bot Core

Skills

技能指引

根据遭遇选择技能:

  • 重置原始爆发,在 时获得更强的治疗防御突破
  • 获得稳定性抗性超速分辨率光场
  • 获得另一种宙斯盾屏障解析 力和光之领域。
  • 用于群体净化眩晕破击和少量治疗
  • 用于肾上腺素,并启用
  • 用于"挑衅破击"和"肾上腺素"。
  • 如果可以使用多个冲锋,则用于 "挑衅破击"
  • 用于 AoE发射
  • 如果不需要 ,可用于群体复活

战术特质线的变化:

  • 可在有常规症状压力的战斗中用于清洁和更大的治疗。 只有当你知道你的小队中会有授予威力的盟友时才会选择此特质。
  • 如果群体需要稳定的次数多于 ,或者有理由延迟施放 ,则应使用该特质。这种交换会降低整体治疗效果,尤其是在装备了多个呐喊技能的情况下。

Discpline 特征线的变化:

  • 能够提供更多的外放治疗效果,但必须与额外的肾上腺素来源(如狂暴技能)同时使用,否则会有严重耽误循环的风险。

在更需要增益移除而非挑衅突破的遭遇战中,您可以使用匕首代替钉锤。 在循环中,在您施放 的任何时候施放

可取代钉锤套装上的 ,增加眩晕晕眩的持续时间。

如果你有持续的连击场爆炸,可以用它代替

职业栏默认绑定键
F2
钉锤/号角默认键绑定
/F1
1
2
3
4
5
工作人员默认键绑定
/F1
1
2
3
4
5

视频

油管 哔哩哔哩
uJtvH-TrEls B站搬运

循环

  • +
  • 武器交换
  • +

您也可以使用 开场,但需要使用眩晕破击

我们的想法是在每个循环中对法杖施放两次 ,对钉锤施放一次

基本循环是

  • 武器交换
  • 武器交换

使用 冷却完毕就使用。

使用可用的战角技能。

在遭遇伤害压力时,可能值得继续使用法杖进行四次 施法。如果这样做,你的法杖循环就会变成这样:

  • 武器交换

有些员工技能值得延迟,以便在适当的时候使用:

技能使用方法可用性
治疗,保护,宙斯盾每个循环
敌群拉扯挑衅破击每次循环
格挡治疗分辨率肾上腺素每隔一圈

您可以在激活技能前将光标悬停在技能栏上,以避免 的移动并加快施放速度。

治疗

  • ,,
  • 喊叫技能,通过
  • 爆发技能,通过
  • 交换Warhorn,通过

清洁

  • 移除 "残废"、"寒冷"和"无法移动",并赋予 "迅捷"。
  • 移除 3 种症状,提供屏障,并赋予活力
爆发,以及为什么要用力打脸

原始爆发和普通爆发技能可赋予急速愤怒威力保护治疗 效果

此外:

  • 法杖可以提供再生和另一次治疗
  • 钉锤眩晕晕眩敌人。

坚持经常使用 "基本循环"到 "爆发",就能可靠地产生这些效果,让您的小队保持活力四射的声音和凶猛的能力。

关于循环优先级和增益输出的更深入分解,请参阅游戏指南

如果没有额外的 "愤怒 "技能,该技能将不会永久生效。
当退出 时,会进入冷却时间,并需要 30肾上腺素才能再次进入。当被锁定退出 时,可使用 1 级爆发代替,然后使用 或其他肾上腺素来源再次进入 ,确保不会延迟。

技能挑衅突破来源
100-300钉锤 爆发
100钉锤 原始爆发
100钉锤
150法杖
300精英
300公用设施
150 + 150实用型
232公用设施

要想更多地获得挑衅破击,配装者可以故意离开 ,通过 获得稳定性,然后施放以下序列:

  • 或其他肾上腺素来源,以快速重新进入