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鬼手风筝破法者

本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/warrior/hand-kite-spellbreaker

发布日期:Mar 7, 2025,更新日期:Mar 9, 2025

需要资料片:Raids - February 2025 Balance,作者:Darshie

优点:有能力的风筝, 提供派对增益

缺点:高学习曲线, 依靠资源管理

属性

Power2382
Toughness1000
Vitality1297
Precision1000
Critical Chance5%
Ferocity0
Critical Damage150%
Condition Damage0
Healing Power1407
Expertise0
Condition Duration0%
Concentration1060
Boon Duration95.66%

None

历史最佳:None,历史平均:None

ItemStat

Harrier'sHelm

Harrier'sShoulders

Harrier'sCoat

Harrier'sGloves

Harrier'sLeggings

Harrier'sBoots

ItemStat

Harrier'sBackpiece

Harrier'sAccessory

Harrier'sAccessory

Harrier'sAmulet

Harrier'sRing

Harrier'sRing

Relic
Primary Weapon Set

Harrier's StaffMain Hand

Secondary Weapon Set

Harrier's MaceMain Hand

Harrier's ShieldOff Hand

Other Items

Infusionx18

Food

Utility

Jade Bot Core

Skills

技能指引

如果小队已经有足够的定身输出,则可以用它来代替 。握住标牌可减少受到的伤害,或瞬发治疗

有些装备可以换成Magi 的状态以获得更多生命力,但不要全部换掉,因为索尔的恶习会固定在精准度最高的玩家身上。

确保您的 实际上是两个独立的层级。它们有独立的冷却时间治疗量相同(半径不同)。

装备可以获得更多的活力

可以帮助铸造更多的 ,或另一个

职业栏默认绑定键
F2
钉锤/屏蔽默认键绑定
F1
2
5
工作人员默认键绑
F1
2
3
5

视频

油管 哔哩哔哩
eJl7AK8w8kg B站搬运

循环

手风筝破法者有五种不同的方法来处理一组 5 手:

  • 躲避(来自 ) 道奇
  • 闪避(从 )
  • / (当鬼手与 一致时 )

不要让 的反击完全引导; 需要在其结束之前施放。激活 会提前结束 ;在完成阻挡之前不要施放。

经常交换武器- 它可以治疗、给予耐力,并保持循环选择,以堆叠

应单独使用,以保持再生能力并获得屏障,但也可在小队中使用,以获得宙斯盾

施放后会获得一段闪避时间。这样就可以在叠加 的同时抵消两个跳数的伤害。在一个跳数之前稍稍施放,这样就可以确保帧数持续足够长的时间来捕捉下一个跳数。

可以被阻挡,通过 否定,或通过 转化为治疗

是最方便的方法,因为它既可以瞬发,又有长达 4 秒的效果。在施放 后约 2.5 秒,施放 来抵消弱智的脉动伤害。

Prides使用 进行定身,确保它们无法接触到索尔。如果让Prides接触到索尔,它将消耗索尔30% 的生命值。

来自分辨率会减少传入的伤害,通过阻挡也会每隔 15 秒获得分辨率

并不是瞬发的。 它需要 ~750 毫秒才能给予伤害反转效果。施放该技能时, ,最好在剩余时间至少 1 秒前施放。该技能的总持续时间为 ~950 毫秒,并有 1 秒的余波。

是一种强效治疗,如果击中敌人,还能通过 赋予更多治疗效果。 也能发挥作用。

光标放在游戏的用户界面上可以防止 移动角色。