跳转至

鬼手风筝破法者

本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/warrior/hand-kite-spellbreaker

发布日期:Mar 7, 2025,更新日期:Mar 9, 2025

需要资料片:Raids - February 2025 Balance,作者:Darshie

优点:具风筝机制位能力, 可提供队伍增益

缺点:难学习, 依赖资源管理

属性

威力 2382
坚韧 1000
体力 1297
精准 1000
暴击率 5%
暴击效果 0
暴击伤害 150%
症状伤害 0
治疗量 1407
专业知识 0
症状持续时间 0%
增益效果 1060
增益持续时间 95.66%

None

历史最佳:None,历史平均:None

ItemStat

Harrier'sHelm

Harrier'sShoulders

Harrier'sCoat

Harrier'sGloves

Harrier'sLeggings

Harrier'sBoots

ItemStat

Harrier'sBackpiece

Harrier'sAccessory

Harrier'sAccessory

Harrier'sAmulet

Harrier'sRing

Harrier'sRing

Relic
Primary Weapon Set

Harrier's StaffMain Hand

Secondary Weapon Set

Harrier's MaceMain Hand

Harrier's ShieldOff Hand

Other Items

Infusionx18

Food

Utility

Jade Bot Core

Skills

技能指引

如果团队已经有足够的定身输出,则可以用它来代替 。手持标牌可以减少受到的伤害,或者施放它可以获得瞬发治疗

有些装备可以切换到Magi 的状态以获得更多活力,但不要全部切换,因为索尔的恶习会固定在精准度最高的玩家身上。

确保您的 实际上是两个独立的层级。它们有独立的冷却时间治疗量相同(半径不同)。

装备可以获得更多的活力

可以帮助施放更多的 ,或另一个

会对Deimos 的dps 有一些帮助。

职业栏默认绑定键
F2
钉锤/盾牌默认键绑定
F1
2
5
法杖默认键绑
F1
2
3
5

视频

油管 哔哩哔哩
eJl7AK8w8kg B站搬运

循环

手风筝破法者有五种不同的方法来处理一组 5 手:

  • 躲避(来自 ) 翻滚
  • 闪避(从 )
  • / (当鬼手与 一致时 )

不要让 的反击完全引导; 需要施放后才能结束。激活 会提前结束 ;在完成阻挡之前不要施放。

经常切换武器- 它可以治疗、生成耐力,并不断循环选择堆叠

应自用,以维持再生点数并获得屏障,但也可用于团队中的圣盾

施放后会生成一段闪避时间。这样就可以在堆叠 的同时抵消两个伤害层数。施放时间只需稍稍早于一个层数,这样就能确保闪避层数持续足够长的时间,以赶上下一个层数。

可以被阻挡,通过 否定,或通过 转化为治疗

是最方便的方法,因为它既可以瞬发,又有长达四秒的效果。施放 后约 2.5 秒,施放 以抵消弱智的脉动伤害。

Prides使用 以获得定身效果,确保它们无法接触到索尔。如果让Prides接触到索尔,它将携带索尔30% 的生命值。

来自 的 "决心 "将减少传入的伤害,通过阻挡也会每隔 15 秒获得一次 "决心"。

并不是瞬发效果。 它需要 ~750 毫秒才能给予伤害反转效果。施放时, ,最好在剩余时间至少 1 秒前施放。该技能的总持续时间为 ~950 毫秒,并有 1 秒的后摇时间。

是一种强效治疗,如果击中敌人,还能通过 生成更多治疗效果。 也同样有效。

光标放在游戏的用户界面上,可以防止 移动角色。