症状狂战士
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/warrior/condition-berserker
发布日期:Jul 22, 2022,更新日期:Feb 18, 2025
需要资料片:Raids - Secrets of the Obscure,作者:CostaPrimo
优点:高伤害, 良好的机动性, 流体循环, 持续损害, 大量的清怪能力
缺点:高掌握曲线, 缺乏实用性, 快节奏的循环, 依靠资源管理, 轻松取消技能, 强制移动
属性













历史最佳:44037,历史平均:43300
Item | Stat |
---|---|
Viper'sHelm | |
Viper'sShoulders | |
Viper'sCoat | |
SinisterGloves | |
Viper'sLeggings | |
SinisterBoots |
Item | Stat |
---|---|
Viper'sBackpiece | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAmulet | |
Viper'sRing | |
Viper'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
---|---|
Viper's SwordMain Hand | |
Viper's TorchOff Hand | Secondary Weapon Set |
Viper's LongbowMain Hand | Other Items |
Infusionx17 | |
Infusionx1 | |
Food | |
Utility |
技能指引
需要时可以更换:
- 以获取更多Defiance Break 信息。
短剑与长剑 | 默认键位绑定 |
---|---|
F1 | |
自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
长弓 | 默认键绑定 |
---|---|
F1 | |
2 | |
3 | |
5 |
视频
油管 | 哔哩哔哩 |
---|---|
wMtYIqSivxY | B站搬运 |
循环
开场
- 武器交换
- 武器交换
- +
- 武器交换
循环概念
你的 "原始爆发 "决定了你的循环。 下面是一些如何使用它们的规则:
- 短剑一个
- 长弓上的两个或三个 ,取决于 是否已冷却完毕就使用。
武器交换已冷却完毕就使用,前提是你已满足原始爆发的使用规则。
冷却完毕就使用 "狂暴"技能时要遵守以下规则:
- 不要延迟 和 。
- 您可以延迟 ,因为您只能使用一次。
不要打断 和 :
- 可通过 和武器交换中断。
- 可在施法过程中通过移动中断。
您可以使用任何火炬、狂暴或原始爆发技能。
长弓优先列表:
- 这是你的首要任务,也是你的最后一项技能。
- *
- **
- ***
- ****
* 应尽可能使用。
**假设你没有火灵气
*** 如有可能,与 合并,这样做不会延误
****,只能与 或 结合使用,以避免自眩晕。
使用 进行清怪能力,可获得 堆叠,从而提高你的伤害。
- *
- * 使用 "狂暴 "或 "火炬 "技能引爆。
*假定你没有火灵气,并且存在火场。
在 的第 6 次攻击后使用 Weaponstow,可在每次施放时节省多达 200 毫秒的时间。
在你使用短剑时,目标的阶段值即将低于 50%,这时你应该延迟 ,直到目标的阶段值低于 50%,这样你就能获得短剑的增强效果。
人群控制
技能 | 挑衅突破 | 来源 |
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每次冲锋100 | 长弓 | |
300 | 精英级 | |
300 | 备用工具 |