新手直伤破法者
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/warrior/beginner-power-spellbreaker
发布日期:Mar 19, 2023,更新日期:Oct 25, 2024
需要资料片:Raids - October 2024 Balance,作者:None
优点:大量控制 CC, 提供自我增益, 伤害持续
缺点:无远程 DPS, 依赖特定增益, 容易取消技能, 频繁动作锁定
属性













None
历史最佳:None,历史平均:None
Item | Stat |
---|---|
Berserker'sHelm | |
Berserker'sShoulders | |
Berserker'sCoat | |
Berserker'sGloves | |
Berserker'sLeggings | |
Berserker'sBoots |
Item | Stat |
---|---|
Berserker'sBackpiece | |
Berserker'sAccessory | |
Berserker'sAccessory | |
Berserker'sAmulet | |
Berserker'sRing | |
Berserker'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
---|---|
Berserker's HammerMain Hand | Secondary Weapon Set |
Berserker's DaggerMain Hand | |
Berserker's MaceOff Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility |
技能指引
大锤 | 默认键绑 |
---|---|
F1 | |
自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
匕首和钉锤 | 默认按键 |
---|---|
F1 | |
自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
循环
第一步介绍了该配置的一般循环结构。 在每次切武器之前,对每种武器使用两次 "爆发 "技能。这样可以确保 、 和 的高持续时间。因此,循环看起来是这样的:
- 填充技能
- 武器切换
- 填充技能
- 武器切换
接下来的步骤将介绍 "爆发 "和 "武器切换"之间的武器技能,以及"爆发 "之间的填充技能。 在此期间,请使用 "自动攻击链",并习惯每条链的时机。 在后面的步骤中,您需要计算它们。
接下来的几个步骤将介绍组合技的循环。 这些组合技是技能的简短序列,通过武器切换或自动攻击链与下一个组合技相连。 第一个组合技是:
匕首组合技 1
武器切换为匕首 /钉锤时立即使用。
注意不要过早施放 而取消 。
下一个要添加的组合技是
大锤组合技 1
当武器切换为大锤时,应立即使用此组合技。
过早施放 也很容易被取消,而 的后摇时间很长,应该在 的动画期间通过连击 来取消。
这个组合技将是大锤循环的最后一步:
大锤组合技 2
可以连续使用两次,因为 会重置冷却时间。
大锤循环的全部内容将是:
- 大锤组合技 1
- 两个自动攻击链
- 大锤组合技 2
- 切武器切换
在 后使用武器切换为匕首,取消此技能的后摇。
在这一步中,将最后两个钉锤组合技加入循环:
匕首组合技 2
匕首组合技 3
全部匕首循环将:
- 匕首组合技 1
- 四段自动攻击链
- 匕首组合技 2
- 一个自动攻击链
- 匕首组合技 3
- 切武器切换
就像大锤循环一样,只要及时切换武器,就能取消 的后摇。
剩下要学的就是起手了:
- 切武器
我们使用 起手,快速获得 堆叠。起手后,使用切武器,开始循环旋转。
如果阶段或战斗之间有明显的停机期,你可以从匕首武器组的起手阶段重新开始。 是否冷却完毕就能很好地说明何时从起手阶段开始。如果你确实重新开始了循环,请记得使用 。
恭喜您,现在您知道如何玩转直伤法者了。 请查看直伤法者攻略配置书页,了解完整的循环概述。