直伤神枪手长矛
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/thief/power-deadeye-spear
发布日期:Mar 3, 2025,更新日期:Mar 4, 2025
需要资料片:Raids - April 2025 Balance,作者:Seisan
优点:高伤害, 大量控制 CC, 循环流畅
缺点:缺乏通用技能, 取决于敌人的症状, 取决于增益总数, 快节奏的循环, 复杂循环
属性













历史最佳:44458,历史平均:43900
Item | Stat |
---|---|
Berserker'sHelm | |
Berserker'sShoulders | |
Berserker'sCoat | |
Berserker'sGloves | |
Berserker'sLeggings | |
Berserker'sBoots |
Item | Stat |
---|---|
Berserker'sBackpiece | |
Berserker'sAccessory | |
Berserker'sAccessory | |
Berserker'sAmulet | |
Berserker'sRing | |
Berserker'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
---|---|
Berserker's SpearMain Hand | Secondary Weapon Set |
Berserker's DaggerMain Hand | |
Berserker's PistolOff Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility |
技能指引
- 您可以使用 进行机动性。
- 携带 用于破蔑视。
- 作为额外的咒术选项,并移除 "暴露"。
长矛 | 默认键位绑定 |
---|---|
1 (隐身攻击) | |
2 引导攻击 | |
↳ | 2 跟进 |
↳ | 2 终结技 |
3 引导攻击 | |
↳ | 3 追击 |
↳ | 3 终结技 |
4 |
匕首和手枪 | 默认按键 |
---|---|
1 (隐身攻击) | |
2 | |
4 |
循环
强烈建议您通过按住CTRL
并右键单击
长矛技能1
来禁用自动施放。 如果该设置仍然启用,那么任何技能都可以打断您的隐身攻击。 如果您想在隐身攻击通道时排列进入下一个技能,那么必须禁用自动施放!
当组合技序列以 开头时,我们使用速记符号 " 组合技";当组合技序列以 开头时,我们使用速记符号 " 组合技"。这两种技能之后都会出现 。
起手
战斗前预读 。
- 窃取技能
- 组合技 x 2
- 窃取技能
- 组合技
- (施放期间 + )
循环
长矛技能
2
和3
都是由 3 个技能组成的序列:前攻 后继 终结技。使用任一序列中的一个技能都会使两个序列都取得进展。使用终结技后:
- 生成一个伤害修正值
- 生成 4 个先攻值(在最后的延迟攻击中)
- 组合 窃取技能
- 组合技 组合技
- 窃取技能 *
- 组合技 组合技
- 窃取技能
- 组合技 组合技(但在施放之前先施放 ,然后再施放)
- 窃取技能
- 组合技(在 施放期间 + )
- 组合技
- (+施放期间的 )
在第一个循环中,第 4 步中的 还不能用,所以要在 之后施放。
在使用/咒术生成新的咒术之前,先消耗掉每个窃取技能,否则会覆盖当前的咒术。
在 之前直接施放 时,请确保稍稍向侧面施放,并轻按或按住你的
1
键,以排列 并防止'的影响先暴露你。如果在伤害阶段只剩下几秒钟,而你又有一个窃取技能可用,那么你可以切换到匕首武器组,用 填充 5 个恶意值,然后使用你的窃取技能来 ,从而进行一次快速的终结爆发。
由于这种玩法几乎相同,请查看《急速直伤神枪手游戏指南》,进一步了解相关技巧。
控制技能(CC)
技能 | 破蔑视 | 来源 |
---|---|---|
150 | 长矛 |