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症状盗贼

本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/thief/condition-thief

发布日期:Jul 13, 2024,更新日期:Mar 11, 2025

需要资料片:Raids - April 2025 Balance,作者:Seisan

变种:症状盗贼, 症状盗贼长矛

优点:良好的机动性, 大量控制 CC, 具防御选择, 简单循环, 爆发快

缺点:依赖资源管理, 容易取消技能, 强制位移, 目标移动时丢失伤害

属性

威力 2173
坚韧 1000
体力 1297
精准 1633
暴击率 35.14%
暴击效果 0
暴击伤害 150%
症状伤害 1927
治疗量 0
专业知识 783
症状持续时间 67.19%
增益效果 0
增益持续时间 0%
Benchmark History

历史最佳:42811,历史平均:42500

ItemStat

Viper'sHelm

Viper'sShoulders

Viper'sCoat

Viper'sGloves

Viper'sLeggings

Viper'sBoots

ItemStat

Viper'sBackpiece

Viper'sAccessory

Viper'sAccessory

Viper'sAmulet

Viper'sRing

Viper'sRing

Relic
Primary Weapon Set

Viper's AxeMain Hand

Viper's DaggerOff Hand

Secondary Weapon Set

Viper's SpearMain Hand

Other Items

Infusionx18

Food

Utility

Skills

技能指引

  • 对于机动性高的 Boss,将 切换为

  • 当战斗不需要破蔑视时,将 换成

斧头与匕首默认按键
1
1
2
3
5
匕首和手枪默认按键
2
4
5
长矛默认键绑定
4
  • 诡计特性线中

    • 为你的队伍垫上一些次级增益。
    • 以减少被迫翻滚机制时的伤害损失。
  • 暗影术特性线中

    • 用于强力的个人症状清除。
  • 您可以在第二套武器组中携带匕首/ 手枪,通过 替代长矛用于破蔑视。您还可以在 烟雾区域中与 组合技为隐身,预先堆叠 ( 特性)。

  • 如果切换到长矛换取破蔑视,请参考我们的症状盗贼长矛变体,了解在使用此武器套装时的详细玩法。

  • 天界古物资料片替代品:

    • 作为在阶段较长、BOSS 伤害来袭的战斗中的强力替代品。 在许多战斗中,区域的脉动伤害光环都归功于 BOSS

循环

预读 ,最多可在战斗前五分钟使用,因为它在武装时正在充能完毕。 练习时可以用蘑菇王的祝福重置它的冷却时间。

在战斗开始时预读 6 把旋转斧头 ,在魔像上练习时除外。

  1. (+ 在施放期间)
  2. (+ 在施放期间)
  3. x2

该配置有两个主要目标:在暴露消失后立即进入隐身状态,以及通过 尽可能高效地召回六把旋转斧头

旋转轴 生成。

在此配置中,您的隐身来源是 。后者是 的替代品,用于在先攻值不足时保存和补充先攻值

以下技能在循环过程中作为填充技能使用,按优先级从高到低排列:

  • .
  • .
  • 一个特定于战斗的非即时性窃取技能(如适用),例如用于造成伤害的不稳定神器,或用于增益的引爆等离子体
  • 额外的

始终使用 冷却完毕就使用。

  1. x2
  2. 填充技能

如果先攻值不足,又没有填充技能,可以在步骤 3 中使用 ,跳过步骤 4。

如果你在错误的时间引爆它,就会提前暴露你的身份。 为了避免这种情况,请确保在循环过程中只在 之后立即引爆此技能。

  • 当附近至少有 4 名队友时,冷却完毕就使用

  • 都会取消任何技能施放,所以一定要让前一个动作终结。

  • 您将通过特性 、利用您的 隐身攻击 (通过 )不断补充先攻值

  • 如果你在循环中摸索到自己的先攻值不足,可以跳过 ,用 2 - 3 次 自动攻击来代替。

技能破蔑视来源
150长矛
堆叠层数150精英技能