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症状盗贼斧头/匕首

本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/thief/condition-thief

发布日期:,更新日期:

需要资料片:Raids - April 2025 Balance,作者:Seisan

优点:良好的机动性, 大量控制 CC, 具防御选择, 简单循环, 爆发快

缺点:依赖资源管理, 容易取消技能, 强制位移, 目标移动时丢失伤害

属性

威力 2173
坚韧 1000
体力 1297
精准 1633
暴击率 35.14%
暴击效果 0
暴击伤害 150%
症状伤害 1927
治疗量 0
专业知识 783
症状持续时间 67.19%
增益效果 0
增益持续时间 0%
Benchmark History

历史最佳:42811,历史平均:42500

ItemStat

Viper'sHelm

Viper'sShoulders

Viper'sCoat

Viper'sGloves

Viper'sLeggings

Viper'sBoots

ItemStat

Viper'sBackpiece

Viper'sAccessory

Viper'sAccessory

Viper'sAmulet

Viper'sRing

Viper'sRing

Relic
Primary Weapon Set

Viper's AxeMain Hand

Viper's DaggerOff Hand

Secondary Weapon Set

Viper's SpearMain Hand

Other Items

Infusionx18

Food

Utility

Skills

技能指引

  • 对于机动性高的 Boss,将 切换为

  • 当战斗不需要破蔑视时,将 换成

斧头与匕首默认按键
1
1
2
3
5
匕首和手枪默认按键
2
4
5
长矛默认键绑定
4
  • 诡计特性线中

    • 为你的队伍垫上一些次级增益。
    • 以减少被迫翻滚机制时的伤害损失。
  • 暗影术特性线中

    • 用于强大的个人症状清除。
    • 和使用 特性的直伤工程师提供独特的症状计数帮助。
  • 您可以在第二套武器组中携带匕首 /手枪,通过 替代长矛用于破蔑视。您还可以在 烟雾区域中用 组合技为隐身,以预先堆叠 ( 特性)。

  • 如果切换到长矛换取破蔑视,请参考我们的症状盗贼长矛变体,了解在使用此武器套装时的详细玩法。

  • 是一个可获得的替代符文,大约会损失 ~350 DPS。

  • 古物替代品:

    • 在阶段较长和 BOSS 伤害来袭的战斗中作为强力的直伤替代。 在许多战斗中,竞技场的脉冲伤害光环都归功于 BOSS!
    • 来提高你的清怪能力,损失不大(~300 DPS)。

视频

油管 哔哩哔哩
mixJPAexI00 B站搬运

循环

预读 ,最多可在战斗前五分钟使用,因为它在武装时正在充能完毕。 练习时可以用蘑菇王的祝福重置它的冷却时间。

尽可能预读 6 把旋转斧头,战斗开始时, ,在魔像上练习时除外。

  1. (+ 在施放期间)
  2. (+ 在施放期间)
  3. x2

始终使用 冷却完毕就使用。

  1. x2
  2. (如果两者都没有,请使用额外的 代替)

您可以在步骤 3 中使用特定于战斗的非即时性窃取技能来代替,例如不稳定神器引爆等离子体(如果可用)。

如果你在错误的时间引爆它,就会提前暴露你的身份。 为了避免这种情况,请确保在循环过程中只在 之后立即引爆此技能。

  • 尽量在暴露效果消失后立即进入隐身状态,每次使用 时尽量召回至少 5 把旋转斧头旋转斧头 生成。

  • 随着时间的推移,你的先攻值会自然降低。这时你可以在步骤 3 中使用 ,跳过步骤 4。

  • 当附近至少有 4 名队友时,冷却完毕就使用

  • 都会取消任何技能施放,所以一定要让前一个动作终结。

  • 如果你在循环中摸索,发现自己 攻值不足(和无 可用),请跳过步骤 1 中的 ,代之以 2 - 3 自动攻击

技能破蔑视来源
150长矛
堆叠层数150精英技能