症状盗贼
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/thief/condition-thief
发布日期:Jul 13, 2024,更新日期:Jul 13, 2024
需要资料片:Raids - February 2025 Balance,作者:Seisan
优点:良好的机动性, 大量的 CC, 防御方案, 简单循环, 短时间提升
缺点:依靠资源管理, 轻松取消技能, 强制移动, 对移动目标造成伤害
属性













历史最佳:42163,历史平均:41500
Item | Stat |
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Viper'sHelm | |
Viper'sShoulders | |
Viper'sCoat | |
Viper'sGloves | |
Viper'sLeggings | |
Viper'sBoots |
Item | Stat |
---|---|
Viper'sBackpiece | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAmulet | |
Viper'sRing | |
Viper'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
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Viper's AxeMain Hand | |
Viper's DaggerOff Hand | Secondary Weapon Set |
Viper's SpearMain Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility |
技能指引
对于机动性很强的 Boss,将 换成 。
当遇到不需要破防的情况时,将 替换为 。
和 都会取消任何技能施放,所以一定要让前一个动作结束。
斧头与匕首 | 默认按键 |
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1 | |
1 | |
2 | |
3 | |
5 |
匕首和手枪 | 默认按键 |
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2 | |
4 | |
5 |
长矛 | 默认键绑定 |
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4 |
您可以通过 ,在第二套武器中将匕首/ 手枪作为长矛的替代品,以实现挑衅突破。您还可以在 烟雾领域中用 ,为隐身术进行组合,以预先堆叠 ( 特质)。
在诡计特质线中:
- 为你的队伍垫上一些次级增益。
- 以在被迫躲避机制时尽量减少伤害损失。
在暗影术特质线中:
- 用于强力的个人症状净化。
视频
油管 | 哔哩哔哩 |
---|---|
mZ-c8Okn0k8 | B站搬运 |
循环
开场
预读 ,最多可在战斗前五分钟使用,因为它会在武装时充能。练习时可以用蘑菇王的祝福重置其冷却时间。
预读 随着战斗的开始,除了在巨魔身上练习时。
- x2
- 在期间使用 、 和 ,因为它们没有施法时间。
循环概念
该配装有两个主要目标:在 "启示"效果消失后立即进入隐身状态,以及通过 尽可能高效地召回六把旋转斧头。
旋转轴由 、 和 生成。
在此配装中,您的隐身来源是 和 。后者可替代 ,在初始值不足时保存和补充初始值。
在循环过程中,以下技能将作为填充技能使用,优先级由高到低:
- .
- .
- 一个特定遭遇的非即时偷窃技能(如适用),例如用于造成伤害的不稳定神器,或用于增益的引爆等离子体。
- 额外的 。
循环
始终使用 和 冷却完毕就使用。
- x2
- 填充技能
- 隐身
如果你的主动权不足,没有填充物可用,而且 已冷却完毕就使用,你可以在步骤 3 中使用它作为填充物,跳过步骤 4,因为你已经处于隐身状态。
如果你在错误的时间引爆了这个技能,它可能会让你提前暴露。 为了避免这种情况,请确保只在 循环之后才引爆这个技能。
当附近至少有 4 个盟友时,冷却完毕就使用 。
主循环中的 、2x 和填充技能可以按照任何特定顺序执行,只要在使用隐身源之前全部施放即可。
您可以通过特质 、使用 隐身攻击和 (通过 )不断补充主动权。
如果你在循环中失误,发现自己的主动权不足,可以跳过 ,用 2 - 3 次 自动攻击来代替。
如果换成长矛进行挑衅突破,请参阅我们的症状盗贼长矛变体,了解使用此武器套装时的详细操作方法。
人群控制
技能 | 挑衅突破 | 来源 |
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150 | 长矛 | |
每堆150 | 精英技能 |