症状缚影者
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/thief/condition-spectre
发布日期:Mar 8, 2022,更新日期:Mar 9, 2025
需要资料片:Raids - February 2025 Balance,作者:Seisan
优点:大量控制 CC, 爆发快, 大量的清怪能力, 具防御选择, 高伤害
缺点:快节奏的循环, 容易取消技能, 难精通
属性













None
历史最佳:None,历史平均:None
Item | Stat |
---|---|
Viper'sHelm | |
Viper'sShoulders | |
Viper'sCoat | |
Viper'sGloves | |
Viper'sLeggings | |
Viper'sBoots |
Item | Stat |
---|---|
Viper'sBackpiece | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAmulet | |
Viper'sRing | |
Viper'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
---|---|
Viper's SpearMain Hand | Secondary Weapon Set |
Viper's SpearMain Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility | |
Jade Bot Core |
技能指引
使用 可获得个人机动性和良好的小队治疗效果。
可为您和队友生成瞬间稳固。
是你最强的自我治疗;它还能提供大量的子群治疗。
需要额外的破蔑视时,将 切换为 。
在对付机动性很强的 Boss 时,可以将 切换为 ()。
长矛 | 默认按键 |
---|---|
1 (隐身攻击) | |
2 引导攻击 | |
↳ | 2 跟进 |
↳ | 2 终结技 |
3 引导攻击 | |
↳ | 3 追击 |
↳ | 3 终结技 |
4 |
节杖与匕首 | 默认键位绑定 |
---|---|
3 |
帷幕 | 默认按键绑定 |
---|---|
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
- 不必使用 ,因为毒蛇前缀装备的治疗输出非常微弱。
- 可以帮助爆发和维持团队增益。
- 可以偷取敌人的增益或帮助维持一方的增益。
- 可以使用 在缚影者特性线中从法池技能中生成抗性。
忽略每次"帷幕"循环后的 "切武器切换",并使用单矛与 和 ,将使您损失大约 ~1500 DPS。
非 天界古物资料片替代品:
- 作为在阶段较长、BOSS 伤害来袭的战斗中的强力替代品。 在许多战斗中,竞技场的脉冲伤害光环都归功于 BOSS!
- 以在有多个目标的战斗中清怪能力,代价是对单个目标造成少量(约 500)dps 损失。
视频
油管 | 哔哩哔哩 |
---|---|
tgE4p-VY4X0 | B站搬运 |
循环
或 的脉冲伤害会在隐身状态下暴露你。你必须在 附近练习把握时机,以避免这个问题。
强烈建议您通过按住CTRL
并右键单击
长矛技能1
来禁用自动施放。 如果该设置仍然启用,那么任何技能都可以打断您的隐身攻击。 如果您想在隐身攻击通道时排列进入下一个技能,那么必须禁用自动施放!
起手式
预读 ,最多可在战斗前五分钟使用,因为它在武装时正在充能完毕。 练习时可以用蘑菇王的祝福重置它的冷却时间。
战斗开始时,预读 ,在魔像身上练习时除外。
- (施放期间 + + )
-
- 切武器切换
循环概念
长矛技能
2
和3
都是由 3 个技能组成的序列:前攻 后继 终结技。使用任一序列中的一个技能都会使两个序列都取得进展。使用终结技后:
- 生成一个伤害修正值
- 生成 4 个先攻值(在最后的延迟攻击中)
在帷幕外时,循环执行以下步骤。如果没有可用的填充技能,请跳过步骤 1。
- 填充技能
当武器切换即将冷却完毕(大约 1 秒后)时,无论你处于长矛循环的哪一步,你都会进行一次帷幕循环:
-
- 切武器
、 、 或帷幕循环可算作填充技能。它们应在冷却完毕后使用,但帷幕循环除外,它将与切武器切换搭配使用。
完成步骤 1后,如果出现填充技能,则将其编入长矛组合技,然后继续循环,直到回到步骤 1。
:
- 敌人的生命值高于 90%。
- 您在步骤 1 中使用 作为唯一的填充技能(否则,您仍有可能在! 之前被暴露)。
填充技能放置示例:
- 帷幕循环
跳过循环中第 1 步的示例:
- (跳过)
- 帷幕循环
在战斗开始后,与附近的队友一起施放毒液,这样它们就不会在大多数战斗开始时被拔增益条移除。
, 和 可以打断其他技能的施放。
切武器和帷幕都能激活 和 。
长矛组合技有一个非常宽松的重置计时器(4 秒)。 归因于此,您可以在单个长矛技能之间施放技能,而无需重置组合技序列,例如在起手阶段。
控制技能(CC)
技能 | 破蔑视 | 来源 |
---|---|---|
150 | 长矛 | |
180 | ||
150 | ||
750 | 可选精英技能 |