症状急速神枪手
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/thief/condition-quickness-deadeye
发布日期:Aug 29, 2024,更新日期:Aug 30, 2024
需要资料片:Raids - Janthir Wilds,作者:Seisan
优点:流体循环, 高伤害
缺点:复杂循环, 轻松取消技能, 无范围 DPS, 缺乏实用性
属性













None
历史最佳:None,历史平均:None
Item | Stat |
---|---|
Viper'sHelm | |
Viper'sShoulders | |
Viper'sCoat | |
Viper'sGloves | |
Viper'sLeggings | |
Viper'sBoots |
Item | Stat |
---|---|
Viper'sBackpiece | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAmulet | |
Viper'sRing | |
Viper'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
---|---|
Viper's SpearMain Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility |
技能指引
- 您不能使用 ,因为您需要 来实现急速覆盖。
长矛 | 默认键位绑定 |
---|---|
1 (隐身攻击) | |
2 引导攻击 | |
↳ | 2 跟进 |
↳ | 2 终结者 |
3 引导攻击 | |
↳ | 3 追击 |
↳ | 3 终结技 |
4 |
循环
施放 和咒语可获得 ;施放此技能可为附近的盟友赋予急速、威力和愤怒。
施放 还能为你附近的盟友带来威力、愤怒、迅捷和活力。
的脉冲伤害会在隐身状态下对你造成启示。你必须在 周围练习把握时机,以避免这个问题。
强烈建议您通过按住CTRL
并右键单击
技能来禁用技能1
的自动施法。 如果该设置仍处于启用状态,则任何技能都可以打断您的隐身攻击。 如果您想在隐身攻击通道时排队进入下一个技能,则必须禁用自动施法!
开场
预读 ,最多可在战斗前五分钟使用,因为它会在武装时充能。练习时可以用蘑菇王的祝福重置其冷却时间。
只有当目标的 HP 超过 90% 时,才能使用 ;之后,使用 。
循环概念
长矛技能
2
和3
都是由 3 个技能组成的序列:先导攻击 后续攻击 终结技。使用其中任何一个序列中的技能都会使两个序列都取得进展。使用终结技后
- 获得伤害修正
- 获得 4 个主动权(在最后的延迟攻击中)
继续使用长矛连招: 。
每隔 10 秒(大约在第 4 个终结者之后),施放 以刷新其伤害修正器。 这将取代你通常的先导攻击。
为保持主动性,请在每使用完一个 Finisher 后再使用 。
在整个循环中使用 生成 。
直接使用 进行隐身。
在盟友靠近时,冷却完毕就使用毒液。
如果知道目标会原地不动,冷却完毕就使用 。
冷却完毕就使用,重置循环:
- ... - Finisher
- 隐形
在使用/Cantrips产生新的充能之前,先消耗 的每次充能。
隐身术会打断其他技能,所以要让它们先完成施放。
如果你用完了隐身源,你可以在损失 DPS 的情况下使用 作为终结技。
人群控制
技能 | 挑衅突破 | 来源 |
---|---|---|
150 | 长矛 |