症状急速神枪手
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/thief/condition-quickness-deadeye
发布日期:Aug 29, 2024,更新日期:Aug 30, 2024
需要资料片:Raids - Janthir Wilds,作者:Seisan
优点:循环流畅, 高伤害
缺点:复杂循环, 容易取消技能, 无远程 DPS, 缺乏通用技能
属性













None
历史最佳:None,历史平均:None
Item | Stat |
---|---|
Viper'sHelm | |
Viper'sShoulders | |
Viper'sCoat | |
Viper'sGloves | |
Viper'sLeggings | |
Viper'sBoots |
Item | Stat |
---|---|
Viper'sBackpiece | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAmulet | |
Viper'sRing | |
Viper'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
---|---|
Viper's SpearMain Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility |
技能指引
- 您不能携带 ,因为您需要 来保证快速的持续时间。
长矛 | 默认键位绑定 |
---|---|
1 (隐身攻击) | |
2 引导攻击 | |
↳ | 2 跟进 |
↳ | 2 终结技 |
3 引导攻击 | |
↳ | 3 追击 |
↳ | 3 终结技 |
4 |
必要时,你可以带第二把长矛, ,从 ,提升破蔑视的输出能力。
非 天界资料片的替代品:
- 在阶段较长、BOSS 伤害来袭的战斗中作为强力的直伤替代。 在许多战斗中,竞技场的脉冲伤害光环都归功于 BOSS!
- 以在有多个目标的战斗中清怪能力,代价是对单个目标造成少量(约 500)dps 损失。
循环
施放 和咒术可获得 ;施放此技能可为身边的队友生成快速、威能和激怒。
施放 还能为身边的队友生成威能、激怒、迅捷和活力。
的脉冲伤害会在隐身状态下暴露你。你必须在 周围练习把握时机,以避免这个问题。
强烈建议您通过按住CTRL
并右键单击
技能来禁用技能1
的自动施放。 如果该设置仍处于启用状态,则任何技能都可以打断您的隐身攻击。 如果您想在隐身攻击通道时排列进入下一个技能,则必须禁用自动施放!
起手式
预读 ,最多可在战斗前五分钟使用,因为它在武装时正在充能完毕。 练习时可以用蘑菇王的祝福重置它的冷却时间。
只有当目标的 HP 超过 90% 时,才能使用 ;之后,使用 。
- (+ 和 在施放期间)
- (+ 在施放期间)
循环概念
长矛技能
2
和3
都是由 3 个技能组成的序列:前攻 后继 终结技。使用任一序列中的一个技能都会使两个序列都取得进展。使用终结技后:
- 生成一个伤害修正值
- 生成 4 个先攻值(在最后的延迟攻击中)
继续使用长矛组合技: 。
每隔 10 秒(大约在第 4 个终结技之后),施放 以刷新其伤害修改器。 这将取代您通常的先导攻击。
为保持先攻值,请在使用完其他终结技后再使用 。
在整个循环中使用 生成 。
直接使用 进行隐身。
在队友靠近时,冷却完毕就使用毒液。
如果知道目标会原地不动,冷却完毕就使用 。
当 冷却完毕就使用时,重置循环:
- ... - 终结技
- 隐形
在使用/咒术生成新的充能层数之前,先消耗掉 的每次充能完毕。
会打断其他技能,所以让它们先完成施放。
如果你用完了隐身来源,可以在损失 DPS 的情况下使用 作为你的终结技。
控制技能(CC)
技能 | 破蔑视 | 来源 |
---|---|---|
150 | 长矛 |