治疗敏捷龙魂使
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/revenant/heal-alacrity-renegade
发布日期:Jul 17, 2022,更新日期:Mar 6, 2025
需要资料片:Raids - February 2025 Balance,作者:Darshie
优点:大量控制 CC, 简单循环, 坦克配置
缺点:需要敌人目标, 依赖资源管理, 强制位移
属性













None
历史最佳:None,历史平均:None
Item | Stat |
---|---|
Harrier'sHelm | |
Harrier'sShoulders | |
Harrier'sCoat | |
Harrier'sGloves | |
Harrier'sLeggings | |
Harrier'sBoots |
Item | Stat |
---|---|
Harrier'sBackpiece | |
Harrier'sAccessory | |
Harrier'sAccessory | |
Giver'sAmulet | |
Giver'sRing | |
Giver'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
---|---|
Harrier's ScepterMain Hand | |
Harrier's ShieldOff Hand | Secondary Weapon Set |
Harrier's StaffMain Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility | |
Jade Bot Core |
技能指引
当施放一个技能时,4 秒内施放的下一个技能将得到增强。 目标是增强这些技能:
- 目标: 生成屏障
- 生成保护和抗性
不触发或受益于 "Band Together"。
当切换到 或施放 时,魂武者将获得宁静,从而增强下一个 的使用效果:
- 增强治疗,生成耐力
- 清除:多清除一种症状
- 生成保护
- :生成稳固
宁静 是治疗龙魂使赋予其小队稳固性的唯一途径。切换到 可以输出更多,但会对治疗输出造成非常大的损失。
节杖/盾牌 | 默认键绑定 |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
法杖 | 默认键绑定 |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
龙魂使职业技能 | 默认键位绑定 |
---|---|
传奇姿态切换 | F1 |
F2 | |
F3 | |
F4 |
如果经常使用 等技能进行蔑视伤害破防,尤其是当这些条伴随着伤害压力时,可切换至 。 和 也会用此特性进行治疗。
和 可以帮助减轻在症状严重的战斗中的压力。
可用于帮助个人清除,但对队友没有影响。
循环
虽然没有必要,但建议为 "设置个人目标
"和"携带个人目标
"设置
自定义按键绑定,并将其用于你知道会保持在队伍附近的队友(不做任何战斗机制)。由于 必须针对队友使用增益和屏障,因此可以在激活前使用此按键绑定,以确保施放正确版本的技能并正确定位。
循环概念
保持节杖/ 盾牌状态,使用 、 (对队友)和自动攻击。施放 以生成圣盾,或仅维持保护点数。
在/ 冷却完毕就使用之间切换,以保持 ,确保消耗能量触发 。
在 时维持点数 ,除非你的小队已被完全治疗,而且需要能量来施放其他东西。
当需要更多的爆发治疗、另一个阻挡、清除或破蔑视时切换到法杖。 之后切换回节杖 / 盾牌。
起手式
在节杖/ 盾牌中启动,在 :
- , 以队友为目标
- +
- +
- 切换到
威能来源
治疗敏捷 龙魂使从三个来源产生威能:
来源 | 金额 | 症状 |
---|---|---|
13 | 必须以队友为目标 | |
10 | 卡拉的狂热堆叠层数 | |
2 |
虽然这些加在一起可以快速爆发并维持 25威能点数,但必须注意始终满足条件;只能对队友使用 ,只能在堆叠的情况下施放 ,并在节杖中保持自动攻击。
重要增益来源
增益 | 来源 |
---|---|
保护 | ,,, ⃰ ⃰ |
敏捷 | |
激怒 | , |
迅捷 | , |
再生 | , |
圣盾 | |
稳固 | , ⃰ |
决心 | , |
抗性 | ⃰ |
⃰ : 要求宁静或团结一致
治疗
- ,
- , 、
- ,
- , 、
- 所有传奇姿态技能,通过
- 再生从
- 翻滚,通过
清除
障碍
- , 与Band Together合作
控制技能(CC)
技能 | 破蔑视 | 来源 |
---|---|---|
200(+400) | ||
300 | ||
150,8 次冲击 | 法杖 |