症状龙魂使
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/revenant/condition-renegade
发布日期:Oct 8, 2022,更新日期:Nov 13, 2024
需要资料片:Raids - October 2024 Balance,作者:None
优点:高伤害, 流体循环, 持续损害
缺点:依靠资源管理, 对移动目标造成伤害
属性













Benchmark History
历史最佳:42410,历史平均:42000
Item | Stat |
---|---|
Viper'sHelm | |
Viper'sShoulders | |
Viper'sCoat | |
Viper'sGloves | |
Viper'sLeggings | |
Viper'sBoots |
Item | Stat |
---|---|
Viper'sBackpiece | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAmulet | |
Viper'sRing | |
Viper'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
---|---|
Viper's MaceMain Hand | |
Viper's AxeOff Hand | Secondary Weapon Set |
Viper's SpearMain Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility |
Skills
技能指引
钉锤和斧头 | 默认按键 |
---|---|
自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
长矛 | 默认按键 |
---|---|
自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
视频
油管 | 哔哩哔哩 |
---|---|
17beEtwpq0o | B站搬运 |
循环
开场
从 开始。
- 铸造时
- 交换到
循环概念
通过队列另一个技能(如自动攻击或武器交换)取消 的后发制人。
为了让循环更轻松,可以将武器技能连锁,但应完成相同总数的自动攻击。
立即使用 。
和 应在冷却完毕就使用。
每个 循环使用一次 和 。
一旦能量低于 10,就切换到 。
在施放长矛技能的间隙使用,以最大限度地提高 的赋能脉冲数。
- 武器交换
- 自动攻击链
- 自动攻击链
- 自动攻击链
- 武器交换
- 武器交换
人群控制
技能 | 挑衅伤害 | 伤害来源 |
---|---|---|
150 | 斧头 | |
150 | 长矛 | |
200+ 400蔑视突破奖励 | ||
150 |