新手直伤急速预告者
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/revenant/beginner-power-quickness-herald
发布日期:Feb 15, 2024,更新日期:Feb 18, 2025
需要资料片:Raids - February 2025 Balance,作者:Umbra
优点:良好的机动性, 大量控制 CC, 可提供队伍增益, 简单易学
缺点:无远程 DPS, 快节奏的循环, 依赖资源管理, 取决于增益总数
属性













None
历史最佳:None,历史平均:None
Item | Stat |
---|---|
Berserker'sHelm | |
Berserker'sShoulders | |
Berserker'sCoat | |
Berserker'sGloves | |
Berserker'sLeggings | |
Berserker'sBoots |
Item | Stat |
---|---|
Dragon'sBackpiece | |
Berserker'sAccessory | |
Berserker'sAccessory | |
Berserker'sAmulet | |
Berserker'sRing | |
Berserker'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
---|---|
Berserker's SwordMain Hand | |
Berserker's SwordOff Hand | Secondary Weapon Set |
Berserker's GreatswordMain Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility |
技能指引
单手剑与短剑 | 默认按键 |
---|---|
自动攻击 | |
2 | |
4 | |
5 |
大剑 | 默认键位绑定 |
---|---|
自动攻击 | |
2 | |
3 | |
5 |
您的武器组之一可以切换为法杖,以获得更好的蔑视条伤害。
- 法杖的主要用途是 。法杖会向角色朝向的方向充能完毕,最多可命中 9 次。要想最大限度地增加命中次数,应从 BOSS 的体积外开始,然后摆好姿势,直接从体积中心冲过去。
- 会移动你一定的距离,因此要注意走位,确保不会掉下平台。
- 在法杖状态下,您还可以使用其他有用的技能。 是一个通道阻挡; 可清除队友身上的 2 个症状,是一个爆炸终结技。
- 一旦冷却完毕就切换回你的主武器组使用。
视频
油管 | 哔哩哔哩 |
---|---|
VEWOoIOO0Vo | B站搬运 |
循环
快速和多面体
预告者通常被赞誉为最佳增益配装之一,其快速崛起的原因在于其配置简单易学,同时即使在/睡眠状态下也能提供惊人的增益覆盖率。
首先, ,当你有 6 个或更多维持点数时,就会脉冲 "急速"。要保持 "急速",请在每个姿态下使用以下技能:
- 在 中,使用,, 和 。
- 在 中,使用 。
多面体的作用不仅仅是用来保持 "快速",它的技能是多方面的,要想正确管理这些技能,就必须了解它们的工作原理。
- 每个多面体的首次激活没有施放时间,因此可以在施放其他技能时使用。 每个多面体都会消耗维持点数,并在激活时脉冲一个独特的增益。
- 每个多面体的二次激活是一个消耗多面体效果的主动技能,在该技能再次被首次激活之前,它不会触发增益或消耗维持点数。
- 作为治疗技能,它的首次激活会取消任何正在施放的技能,但它的消耗技能 没有施放时间。
请参阅《介绍指南》,了解每个多面体的详细情况及其增益。
是 的消耗技能,提供一个在 10 秒内使你造成的伤害提高 15%的 BUFF。循环的结构是通过使用 冷却完毕就使用来最大化这个 BUFF 的持续时间。 具有相同的冷却完毕时间,因此这两个技能总是一起使用。
从 开始,全部循环转动:
- 进入 后,使用:
- 激活 和
- 填充技能
- 冷却完毕就使用:
- 传奇姿态切换到
- 填充技能
- 传奇姿态切换到 ,一旦冷却完毕就使用。
目前,在循环的填充技能步骤中使用单手剑的自动攻击链。 其他武器技能将在步骤 3 中添加。
和 一旦冷却完毕就使用,不要拖延,以保持 的 BUFF。
将在下一步中使用,但现在先让它激活。它将始终与 配对。
在 中使用时, 可将队友的增益延长 2 秒。 的冷却时间相同,因此应在其他多面体冷却完毕前使用这两个多面体。 循环如下:
- 进入 后,使用:
- 激活 和
- 填充技能
- 消耗 和
- 冷却完毕就使用:
- 传奇姿态切换到
和 并非严格意义上必须在循环结束时消耗。 让他们的多面体技能脉冲增益和快速几秒后再消耗。 下一步将详细介绍这一概念。
分别搭配大剑与 和单手剑与 。冷却完毕就使用武器技能,但不要打断自动攻击链。
开始时,您可以在每组中只使用技能2
,同时搭配自动攻击链,但融入更多武器技能后,您的伤害会更高。
在大剑中使用 、 和 。
您通常只能施放一次 ,但这是您目前最强的技能。
填充技能示例:
- 自动攻击链x 2
您可以选择使用 两次,将其作为 中的第一个和最后一个技能。
在单手剑中使用,, 和 。
填充技能循环应该是这样的:
- 自动攻击链x 3
和 的冷却时间相同,应一起使用。 将替换填充技能循环中的一个自动攻击链。
如果时间允许,可在 中使用第三个 ,但不要延迟切换回 。
武器技能会产生 的堆叠层数,可以通过频繁使用 和 来保持。
将多面体技能与武器技能结合使用,有助于实现更简洁的循环。 例如,在 中第二次使用 时,可以使用 ,以实现更流畅的循环。
也可以这样做,紧接在 之前或之后使用。
要想进一步提高,您应该访问 "直伤急速预告者 "起手书页,了解配置和循环的完整概述。