治疗急速狂兽师
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/ranger/heal-quickness-untamed
发布日期:Mar 10, 2024,更新日期:Never
需要资料片:Raids - April 2025 Balance,作者:RainbowTurtle
优点:良好的机动性, 大量控制 CC, 大量通用技能可选, 坦克配置
缺点:难精通
属性













None
历史最佳:None,历史平均:None
Item | Stat |
---|---|
Harrier'sHelm | |
Harrier'sShoulders | |
Harrier'sCoat | |
Harrier'sGloves | |
Harrier'sLeggings | |
Harrier'sBoots |
Item | Stat |
---|---|
Harrier'sBackpiece | |
Giver'sAccessory | |
Harrier'sAccessory | |
Giver'sAmulet | |
Harrier'sRing | |
Giver'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
---|---|
Harrier's MaceMain Hand | |
Harrier's WarhornOff Hand | Secondary Weapon Set |
Harrier's StaffMain Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility |

技能指引
治疗技能选项
- 配合使用可获得强大的治疗效果。
- 用于清症状、再生和水域。
通用技能选项
- 用于抗性、决心和清除症状
- 用于破蔑视
- 用于保护和圣盾
- 用于威能
- 快速复活击倒的队友
- 用于大范围解除昏迷
宠物选择
- 电狼(Electric Wyvern),提供强大的蔑视条。
- 獠牙伊博加用于伤害和拉拽。
- 应用圣盾的白虎。
- 丛林潜行者,帮助保持威能。
- 棕熊帮助清除症状。
- 岩石瞪羚,增加蔑视条的伤害。
- 槐树,定身敌人。
- Siege Turtle用于阻挡投射物。
- 当 没有用时,或者当您需要额外的活力时
- 如果需要更多的生存能力,可以考虑携带额外的给予者装备。
- 必要时可以使用一把副手斧头对 进行拉拽。携带 以保持部分损失的迅捷。
循环
循环概念
野性伏击技能是通过 获得增益的主要来源。以下是使用方法:
- 每 9 秒,您将获得以下效果
- 当受到 影响时,使用 可在四秒内使用伏击技能。
- 当你切换武器时还会获得 ,这让你可以进行第二次伏击。
循环的基本情况如下:
- 获得 BUFF
- 伏击
- 切换武器 Ambush
- 重复第一步
只要野性伏击技能没有延迟, ,就会在切武器 冷却完毕就使用的同时重新应用。
的 "充能 "会在战斗中下马或基于战斗的变身(如在斯洛塔索期间变身成斯卢布林)时耗尽。要注意携带这些机制,千万不要骑马开始战斗。
在产生任何增益之前,请等待战斗和拔增益!这个简短的序列能快速爆发最重要的增益。
从"释放宠物 "开始
- 释放游侠
- 切换武器
- 切换宠物
增益
狂兽师的目标是提供永久的急速,并通过各种增益和通用技能为其队伍提供帮助。
在默认设置下,你将能提供永久的急速、25 层堆叠的威能、激怒、再生、迅捷和保护。
为了实现这一目标,请在冷却完毕后就使用以下技能:
技能 | 增益 |
---|---|
快速/威能/保护 | |
快速/威能 | |
威能/激怒/迅捷 | |
保护 |
- 将进一步帮助保持激怒。
- 再生将由 、 、 和 维持点数。如果将 放在队伍中,也可以帮助维持再生,不过在阻挡投射物时这并不总是可靠的。
- 优先打出 来激活自然之力,因为比起使用 来激活,你能提供两倍的保护并能造成两倍的蔑视条伤害。
可以从这些来源获得增益:
技能 | 增益 | 使用方法 |
---|---|---|
矛自动攻击 | 活力 | 只要可能 |
活力 | 需要治疗时保存 | |
再生 | 必要时 | |
威能 | 冷却完毕就使用 | |
决心/抗性 | 必要时 | |
激怒 | 需要破蔑视时保存 | |
保护/圣盾 | 需要圣盾时可获救 | |
再生 | 必要时 |
尽量完成钉锤的自动攻击链,因为只有最后一击才能生成活力。
治疗和清除
和 是您的主要治疗来源。由于您应该已经在冷却完毕就使用它们来保持快速、威能和保护,因此保持队伍满员是理所当然的。
如果您已经创建了上述增益的缓冲区,并且强力攻击即将到来,您可以延迟Ambush 技能 切武器 Ambush 技能组合。如果将有伤害尖峰袭来,而您的 Ambush 组合尚未开启,请使用 和Blast 终结技。
- 频繁使用法杖技能来治疗队友。 和 可以对目标队友以及敌人施放。
- 钉锤技能可为您生成自然之力的堆叠,在 5 层数堆叠时会为队友带来 +15% 的治疗加成,持续时间很短。 还会治疗区域内的队友。
在 "水域 "中使用 "爆炸终结技"可以大大提高治疗输出。
- 您的水田是 和
- 您的高炉终结技是 ,,,,,, 和
- 每次脉冲清除多达 5 个目标的 2 个症状
- 每次猛击清除 3 个症状,使用时总共清除 6 个症状。
- 症状在先攻值施放时将 5 个症状转化为增益。
- 从棕熊身上清除 5 个队友的 2 个症状。
无论何时进入 "宠物释放",您都可以访问 、 和 。
- 必要时使用 调整宠物位置
- 使用 进行增益移除并使用爆炸终结技
- 使用 阻挡投射物。
控制技能(CC)
技能 | 蔑视伤害 | 来源 |
---|---|---|
250 | 钉锤 | |
200 | 钉锤 | |
200 | 替代通用技能 | |
232 | 替代通用技能 |
技能 | 蔑视伤害 | 来源 |
---|---|---|
232 | 电狼 | |
232 | 电动狼獾 | |
232 | 替代宠物:岩羚 | |
200 | 替代宠物:岩石瞪羚 | |
232 | 替代宠物:攻城龟 | |
200 | 替代宠物:围攻龟 | |
300 | 替代宠物:Warclaw |
会延长你施加的昏迷和晕眩的持续时间。