症状夺魂者
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/necromancer/condition-reaper
发布日期:Jul 20, 2022,更新日期:Aug 30, 2024
需要资料片:Raids - Janthir Wilds,作者:Syncesta
优点:短时间提升, 强大的爆发力, 流体循环, 高伤害, 大量的清怪能力
缺点:高掌握曲线, 缺乏实用性, 快节奏的循环, 强制移动, 对移动目标造成伤害
属性













历史最佳:43908,历史平均:43200
Item | Stat |
---|---|
GrievingHelm | |
GrievingShoulders | |
GrievingCoat | |
GrievingGloves | |
GrievingLeggings | |
GrievingBoots |
Item | Stat |
---|---|
GrievingBackpiece | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAmulet | |
Viper'sRing | |
GrievingRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
---|---|
Grieving GreatswordMain Hand | Secondary Weapon Set |
Grieving SpearMain Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility |
技能指引
需要时可以更换:
- 通过拉力获得更多的霹雳弹
- 拦截导弹
如果需要增加Breakbar的损坏程度,可以用 代替。
巨剑 | 默认键绑定 |
---|---|
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
长矛 | 默认键绑定 |
---|---|
2 | |
3 | |
4 4 | |
5 |
夺魂者裹尸布 | 默认按键绑定 |
---|---|
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
视频
油管 | 哔哩哔哩 |
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QlyneWeY3N0 | B站搬运 |
循环
开场
- +
- +
- 武器交换
循环概念
定期在巨剑和长矛之间切换武器,每种武器进入 一次。
在巨剑连击 上使用旋风终结者。确保敌人在期间保持静止不动。
使用长矛时,在进入 之前和武器交换之前分别施放一次/ 序列。
用其他武器技能、自动攻击和实用技能填补空白。
循环
冷却完毕就使用 ,但千万不要在漩涡连击之前或期间使用。
当后者冷却完毕就使用 。
使用 冷却完毕就使用。
循环
在敌方生命值低于 50%时,将 移至长矛上的裹尸布,改为Combo,附加 2x 。
填充技能
- ,,
- (绝不紧接在Combo 之前)
- 全自动链条
- , 、
和 有三秒的内部冷却时间,不受敏捷的影响。分散盲点的来源,尽可能多地触发后者。
在 连击过程中,站在目标的 Hitbox 附近或内部,以确保所有终结技都能命中。
一定要尽量避免过多的伤害,以免提前触发 。请酌情使用 或延迟进入 。
会把你拉向目标并导致动画锁定。必要时,用 代替,以避免移动。
开始后,立即中断 的长动画。
隔离、窘迫、穿孔
不会重置冷却时间,直到 施放完毕。强烈建议在使用 的同时添加并施放另一个 填充技能,但如果没有,可在 之后点击自动攻击,然后立即用 取消该 技能。这需要练习并掌握好时机,而且容易出错。