症状夺魂者
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/necromancer/condition-reaper
发布日期:,更新日期:
需要资料片:Raids - Janthir Wilds,作者:Syncesta
优点:爆发快, 强大的爆发力, 循环流畅, 高伤害, 大量的清怪能力
缺点:难精通, 缺乏通用技能, 快节奏的循环, 强制位移, 目标移动时丢失伤害
属性













历史最佳:43908,历史平均:43200
Item | Stat |
---|---|
GrievingHelm | |
GrievingShoulders | |
GrievingCoat | |
GrievingGloves | |
GrievingLeggings | |
GrievingBoots |
Item | Stat |
---|---|
GrievingBackpiece | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAmulet | |
Viper'sRing | |
GrievingRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
---|---|
Grieving GreatswordMain Hand | Secondary Weapon Set |
Grieving SpearMain Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility |
技能指引
需要时可以更换:
- 通过拉拽获得更多蔑视条
- 阻挡投射物
如果需要增加蔑视条的伤害,可以用 或 代替。
所列的毒蛇/哀伤碎片可根据需要混合搭配,以达到 +100%流血持续时间的效果。
大剑 | 默认键绑定 |
---|---|
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
长矛 | 默认键绑定 |
---|---|
2 | |
3 | |
4 4 | |
5 |
夺魂者的帷幕 | 默认按键绑定 |
---|---|
2 | |
3 3 | |
4 | |
5 |
视频
油管 | 哔哩哔哩 |
---|---|
QlyneWeY3N0 | B站搬运 |
循环
起手式
从长矛开始。
- +
- +
- 切武器切换
循环概念
- 巨剑 切换武器为长矛
- 帷幕
- 长矛 武器切换为巨剑
- 帷幕
定期在巨剑和长矛之间切换武器,每种武器进入 一次,以维持 的点数。
在巨剑组合技 上,在 产生的冰雪区域内使用旋风终结技。终结技子弹会从你的角色身上随机向外发射,因此在此期间要站在敌人的体积内。
在长矛上施放/ 序列,进入 之前施放一次,武器切换之前施放一次。
用其他武器技能、自动攻击和通用技能填充技能真空期。
在敌人生命值低于 50%时,将 移动到长矛的帷幕上,改为组合技和额外的 2x 。
敌人生命值低于 50%时,在 中将 替换为 。
在施放时不会重置 的 冷却时间。在第一个 结束和使用 之前,施放 填充技能或开始自动攻击(立即使用 中断自动 攻击)。
填充技能
- (绝不紧接着组合技)
- (绝不紧接在组合技之前)
- ,
- (敌人生命值低于 50%)。
- 全部自动攻击链
和 都会产生黑暗区域,如果紧接着在 组合技之前施放,就会造成不必要的"噬魂弹"。
和 有三秒的内部冷却时间。不断用技能命中敌人会自然激活这两个特性。
始终尽量避免过多的进入伤害,以免提前触发 。 利用 或自行决定延迟进入 。
会把你拉拽向目标并导致动画锁定。必要时,用 代替,以避免移动。
和 开始后,立即中断 的长动画。
控制技能(CC)
技能 | 破蔑视 | 来源 |
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150 | 大剑 | |
150 | 长矛 | |
100 | 机械师职业 | |
150 | 职业机械师 | |
每个投射物150,最高750 | 替代通用技能 | |
() | 平均400 - 600 | 替代精英 |
200 - 300 取决于距离 | 替代精英型 |