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症状夺魂者

本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/necromancer/condition-reaper

发布日期:Jul 20, 2022,更新日期:Aug 30, 2024

需要资料片:Raids - Janthir Wilds,作者:Syncesta

优点:爆发快, 强大的爆发力, 循环流畅, 高伤害, 大量的清怪能力

缺点:难精通, 缺乏通用技能, 快节奏的循环, 强制位移, 目标移动时丢失伤害

属性

威力 2172
坚韧 1000
体力 1297
精准 1813
暴击率 58.71%
暴击效果 408
暴击伤害 177.2%
症状伤害 2056
治疗量 0
专业知识 225
症状持续时间 15%
增益效果 0
增益持续时间 0%
Benchmark History

历史最佳:43908,历史平均:43200

ItemStat

GrievingHelm

GrievingShoulders

GrievingCoat

GrievingGloves

GrievingLeggings

GrievingBoots

ItemStat

GrievingBackpiece

Viper'sAccessory

Viper'sAccessory

Viper'sAmulet

Viper'sRing

GrievingRing

Relic
Primary Weapon Set

Grieving GreatswordMain Hand

Secondary Weapon Set

Grieving SpearMain Hand

Other Items

Infusionx18

Food

Utility

Skills

技能指引

需要时可以更换:

  • 通过拉拽获得更多蔑视条
  • 阻挡投射物

如果需要增加蔑视的伤害,可以用 代替。

大剑默认键绑定
2
3
4
5
长矛默认键绑定
2
3
4 4
5
夺魂者的帷幕默认按键绑定
2
3
4
5

视频

油管 哔哩哔哩
QlyneWeY3N0 B站搬运

循环

  1. +
  2. +
  3. 切武器切换

定期在巨剑长矛之间切换武器,每种武器进入 一次。

大剑组合技 上使用旋风终结技。确保期间敌人保持静止不动。

长矛上施放/ 序列,一次在进入 之前,一次在切武器切换之前。

用其他武器技能、自动攻击和通用技能填充技能真空期。

冷却完毕就使用 施放,但千万不要在漩涡组合技之前或期间施放。

当后者冷却完毕就使用

使用 冷却完毕就使用。

循环

  1. +
  2. 组合技
  3. 填充技能
  4. 武器切换
  5. 填充技能
  6. 序列(见注释)
  7. 填充技能
  8. 武器切换
  9. 填充技能

在敌人生命值低于 50%时,将 移动到长矛的帷幕上,改为组合技,附加 2x

填充技能

  • ,,
  • (绝不紧接在组合技之前)
  • 全部自动攻击链
  • ,

有三秒的内部冷却时间,不受敏捷的影响。 尽可能多地分散盲点的来源以触发后者。

在使用 组合技时,请站在靠近目标的位置或目标的体积内,以确保所有终结技都能命中。

始终尽量避免过多的进入伤害,以免提前触发 。 利用 或自行决定延迟进入

会把你拉拽向目标并导致动画锁定。必要时,用 代替,以避免移动。

开始后,立即中断 的长动画。

隔离、窘迫、穿孔

是一个通道技能,因此很容易被打断。 ,直到 施放完毕后才会重置冷却时间。强烈建议在使用 的同时添加并施放另一个填充技能,但如果没有,可在 之后点自动攻击,并立即用 取消该技能。这需要练习并掌握好时机,而且容易出错。