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新手直伤夺魂者

本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/necromancer/beginner-power-reaper

发布日期:May 10, 2023,更新日期:Aug 30, 2024

需要资料片:Raids - March 2024 Balance,作者:Syncesta

优点:大量的 CC, 提供自我增益, 简单易学, 大量的清怪能力

缺点:无范围 DPS, 依靠资源管理, 需要精确定位, 强制移动

属性

Power2764
Toughness0
Vitality0
Precision2008
Critical Chance75%
Ferocity1330
Critical Damage238.6%
Condition Damage0
Healing Power0
Expertise0
Condition Duration0%
Concentration0
Boon Duration0%

None

历史最佳:None,历史平均:None

ItemStat

Assassin'sHelm

Berserker'sShoulders

Berserker'sCoat

Berserker'sGloves

Berserker'sLeggings

Berserker'sBoots

ItemStat

Berserker'sBackpiece

Berserker'sAccessory

Berserker'sAccessory

Berserker'sAmulet

Berserker'sRing

Berserker'sRing

Relic
Primary Weapon Set

Berserker's GreatswordMain Hand

Secondary Weapon Set

Berserker's DaggerMain Hand

Berserker's SwordOff Hand

Other Items

Infusionx12

Infusionx6

Food

Utility

Skills

技能指引

该技能没有施放时间,因此可以在循环中的任何时候施放。 在许多情况下,该技能会被情景技能所取代。 详情请查看完整指南

匕首与短剑默认按键
2
3
4 4
5 5
巨剑默认键绑定
2
3
4
5
夺魂者裹尸布默认按键绑定
2
3
4
5

大多数死灵法师配装的难点之一是生命值管理。 练习配装和学习遭遇战对有效管理资源大有帮助,但迟早你会需要产生额外的生命值。 掌握何时以及如何集中获得生命值是平庸和优秀夺魂者之间的区别。

一般来说,请查阅《死灵法师入门》指南,查看每个技能产生的生命力列表。 不过,总结一下这个配装,要做到以下几点:

如果目前正在使用巨剑

  • 如果可以清怪多个目标,自动攻击并在可用时使用 ,在威尔斯可用时接满循环。
  • 否则,施放 (如果可用),武器换成 匕首自动攻击。可用时,施放威尔斯

如果目前正在使用匕首

  • 匕首自动攻击,直到你的威尔斯 冷却完毕就使用。
  • 武器切换巨剑开场循环

无论哪种情况:

  • 使用 可获得额外的生命力和一定的伤害
  • 如果范围内有多个目标,请使用

记住,进入"裹尸布 "后,无论是自然消耗(夺魂者每秒 5%)还是受到伤害,都会造成很大的伤害损失。 如果需要,提前退出"裹尸布 "总比被迫退出要好。

循环

魂者的招牌机制将死灵法师的 升级为以近战为主的

特质 鼓励定期进入 的循环。要习惯这种时间安排,可以从简化的循环开始:

  • 在 "裹尸布"中,在 之前使用七次 "自动攻击链"。这应该需要大约 8 秒钟。
  • 巨剑上,使用自动攻击冷却完毕就使用

在这一步中,通过学习开场连招,最大限度地提高你的爆发伤害:

  1. 进入

后急速施放 ,以取消其长时间的余波。

在战斗开始时以及威尔斯有足够的冷却完毕时间时使用。 如果即将出现爆发窗口,则延迟使用开场器。

此外,通过整合开场器和 ,利用这一步完善巨剑循环:

  1. 填充自动攻击链
  2. 威尔斯即将冷却完毕就使用开场连招

每次自动攻击连锁都会重置冷却时间。你可能会注意到,当敌人的生命值低于 50%时, 没有冷却时间第 5 步将对此进行更详细的讨论。

为了进一步提高伤害,可以加入其余的 "裹尸布 "技能。 这将完成 "裹尸布"循环:

  1. 进入
  2. 自动攻击链x3
  3. 自动攻击链x3

可用于替代自动攻击链,但存在严重的错误,经常会完全失误。 可用于 Golem 作为替补,但在实际交战中经常被避免使用。

接下来,加入匕首技能。 由于只使用了两个技能,所以循环非常简单:

脱手武器技能不用于循环,只能在霹雳伤害或紧急生命之力等情况下使用。

届时的全员循环将是:

  1. 巨剑 匕首
  2. 裹尸布
  3. 匕首 巨剑
  4. 裹尸布

记住,延迟 "裹尸布"循环会造成伤害损失,因此在"裹尸布"之外的时间最多为 8 秒。 尽可能在接近冷却时间时进入"裹尸布"。

最后一步,将Shroud以外的循环分为两部分:50% 以上和 50%以下。 50%以上的循环是你到目前为止所学到的。当敌人低于 50%时,由于 没有冷却时间,因此进行以下改动,让它有更多的施法次数:

  • 不要对巨剑进行自动攻击,而要将垃圾邮件
  • 匕首回路中丢弃 ,只施放

由于 不会产生生命力,您可能会缺乏资源。在裹尸布中避免伤害是最大化伤害的关键,但请参阅 "生命力 管理 "侧边栏以获得更多指导。