直伤增益时空术士长矛匕首/短剑
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/mesmer/power-boon-chronomancer
发布日期:,更新日期:
需要资料片:Raids - August 2025 Beta Week,作者:Yulian
优点:大量控制 CC, 循环流畅, 大量通用技能可选
缺点:难学习, 快节奏的循环, 需要敌人目标
属性
威力 2764
坚韧 1000
体力 1000
精准 2008
暴击率 60%
暴击效果 1331
暴击伤害 238.7%
症状伤害 0
专业知识 0
症状持续时间 0%
增益效果 0
增益持续时间 0%历史最佳:34782,历史平均:34400
| Item | Stat |
|---|---|
Berserker'sHelm | |
Berserker'sShoulders | |
Berserker'sCoat | |
Berserker'sGloves | |
Assassin'sLeggings | |
Berserker'sBoots |
| Item | Stat |
|---|---|
Berserker'sBackpiece | |
Berserker'sAccessory | |
Berserker'sAccessory | |
Berserker'sAmulet | |
Berserker'sRing | |
Berserker'sRing | |
| Relic |
| Primary Weapon Set | |
|---|---|
Berserker's DaggerMain Hand | |
Berserker's SwordOff Hand | Secondary Weapon Set |
Berserker's SpearMain Hand | Other Items |
Infusionx14 | |
Infusionx4 | |
Food | |
Utility |
技能指引
您可以将 替换为 、 或 。为了弥补损失的临界几率,您需要将外套、单配件和武器改为刺客。
您应该延迟使用蔑视条的破 蔑视技能 - 仍会激活。如果您对它的持续时间预期仍然很低,您有几个选择:
- 将在 和所有粉碎技能( 除外)上触发。
- 但更容易维持点数。
您可以依次将 、 和 替换为
- 用于保持 8威能和 ~40%激怒。
- 和 用于圣盾和稳固。
- 用于反射投射物。
- 用于更多的破蔑视。
选择 提供敏捷,或选择 提供快速。
而不是 ,这将有助于让你的伙伴们活下去。
| 匕首与单手剑 | 默认按键 |
|---|---|
| 自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 长矛 | 默认按键 |
|---|---|
| 自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 粉碎技能 | 默认键绑定 |
|---|---|
F1 | |
F2 | |
F3 | |
F4 | |
F5 |
循环
起手式
2和 2 在进入充能状态前会产生一个分身,您必须在该窗口期间施放 F5才能完成起手。替代方法是在第 5 步期间施放 F5,跳过第 9 步--这比较简单,但效果较弱。
请参考视频或 DPS 报告,了解粉碎技能的最佳时机。
-
3 -
52 - 切武器切换
-
2+F5 -
5 -
24 -
3+F5 -
2 -
4 -
52 -
4 - 切武器切换
-
5
循环概念
2可以生成清晰思维,增强下一个非自动攻击长矛技能的威力,持续 15 秒,当你将武器切换为长矛时往往还能使用。
因为如果用它的外缘击中敌人,也会造成更多伤害,所以在施放 4或 5 后可能要后退一步。
按照以下顺序排列技能的优先顺序。
| 匕首和单手剑 | 长矛 |
|---|---|
1. 2 | 1. 4带清晰思维 |
2. 5 | 2. 2 |
| 3. | 3. 5 |
4. 3 | 4. 3 |
施放粉碎技能和瞬发技能的方法如下:
- 正在充能完毕
时为 F1。 -
F1正在充能完毕时使用F2。 - 在
2的后摇窗口中进行下一次切武器切换后F5,或重复起手。 - 充能完毕时按 F1。
用自动攻击和剩余技能来填补优先技能之间的时间:
-
4以保持 。 - , ,正在充能完毕时, 。
施放 2四次或 2三次后进行武器切换。
您应该在另一个技能施放时按下一个技能,以避免多余的自动攻击。 不过,切武器、 4、 3 和 反而会取消大多数其他技能的施放。
控制技能(CC)
| 技能 | 破蔑视 | 来源 |
|---|---|---|
F3 | 100+ 每分身100 | 粉碎技能 |
4 | 200 (260) | 单手剑 |
5带清晰思维 | 300 (390) | 长矛 |
| 300 (390) | 通用技能 | |
| 每次充能完毕层数为150 (195) | 替代通用技能 | |
| 550 | 精英 | |
| 600 (780) | 替代精英型 |
会延长你施加的昏迷和晕眩的持续时间。