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治疗敏捷

本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/mesmer/heal-alacrity-troubadour

发布日期:,更新日期:

需要资料片:Raids - August 2025 Beta Week,作者:Yulian

优点:大量控制 CC, 大量通用技能可选, 坦克配置

缺点:难精通, 依赖资源管理

属性

威力 1989
坚韧 1393
体力 1297
精准 1000
暴击率 5%
暴击效果 0
暴击伤害 150%
症状伤害 0
治疗量 1450
专业知识 0
症状持续时间 0%
增益效果 1030
增益持续时间 83.66%

None

历史最佳:None,历史平均:None

ItemStat

Giver'sHelm

Harrier'sShoulders

Harrier'sCoat

Harrier'sGloves

Harrier'sLeggings

Harrier'sBoots

ItemStat

Harrier'sBackpiece

Giver'sAccessory

Harrier'sAccessory

Harrier'sAmulet

Magi'sRing

Magi'sRing

Relic
Primary Weapon Set

Harrier's RifleMain Hand

Other Items

Infusionx18

Food

Utility

Jade Bot Core

Skills

技能指引

由于步枪已经涵盖了您的所有需求,您的副武器组完全可以灵活运用。 您不妨考虑以下选项:

  • 单手剑,用于消除增益躲避攻击。
  • 节杖,用于阻挡攻击。
  • 长矛,用于躲避攻击和昏迷敌人。
  • 聚能器,用于拉拽敌人。
  • 盾牌,用于阻挡攻击和昏迷敌人。

您可以用其他著名的古物代替 ,特别是 。您可以用 来弥补缺少的迅捷

您的通用技能和精英技能非常灵活,您应该考虑所有的选择。请注意,咒语会额外通过 进行治疗。

  • 用于反射投射物。
  • 用于"圣盾"和"稳固"。
  • 用于队伍机动性。
  • 用于清除症状

有关破蔑视选项,请参阅书页底部的 "控制技能(CC)"部分。

都是有用的考虑因素,在情况下可能比 更好。为了弥补掉落 所损失的属性,您可以直接复制法池增益术士的装备。

循环

此序列可在战斗开始时为您的队伍提供最重要的增益。

  1. 4
  2. 3
  3. F1
  4. F2+
  5. 4
  6. +
  7. F4
  8. F5

显然,您可以根据战斗或个人的技能选择来改变起手式--只要确保您尽快施加敏捷激怒25 威能即可。

配置注释,尤其是施放以下技能。

  • 2额外生成
  • 4 能使敌人昏迷,并有双层数充能完毕。
  • 2x 额外治疗,并可生成再生迅捷
  • F1正在播放时。

在充能完毕后,立即花费音符演奏乐器

  • 备用音符,用于播放 F1以获得威能
  • 至少两张纸币,用于播放 F2以获得保护活力
  • 三张纸币可打出 F4以获得敏捷

其余技能的施放方法如下:

  • 会延长你和队友身上的所有增益,增加你的属性,并治疗你和你的队友并赋予他们屏障。
  • 3可生成激怒威能,因此您应该在冷却完毕后就使用它。它的序列技能 ,可大量治疗队友、清除症状并致盲敌人--仅在您需要拯救队友时施放。
  • 5可以为队友生成屏障抗性。 你可以重新激活它,从它所在的位置开启传送门,但这样会增加冷却时间
  • 和队友共享扭曲
技能类型来源
100(130)仪器
100(130)、200(260)或200(260)仪器
200(260)步枪
200(260) + 4x75替代通用技能
每次充能完毕层数为150(195)替代通用技能
300(390)替代通用技能
600(780)替代精英技能

会延长你施加的昏迷晕眩的持续时间。