症状幻象术士和
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/mesmer/condition-mirage-ih-ether
发布日期:,更新日期:
需要资料片:Raids - August 2025 Beta Week,作者:Mastro
优点:循环流畅, 伤害持续, 可提供队伍增益, 提供自我增益, 爆发快
缺点:难精通, 强制位移, 目标移动时丢失伤害, 依赖资源管理, 需要准确定位技能, CC 量低, 难学习
属性













历史最佳:50172,历史平均:49500
Item | Stat |
---|---|
Viper'sHelm | |
Viper'sShoulders | |
Viper'sCoat | |
Viper'sGloves | |
Viper'sLeggings | |
Viper'sBoots |
Item | Stat |
---|---|
Viper'sBackpiece | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAmulet | |
Viper'sRing | |
Viper'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
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Viper's StaffMain Hand | Secondary Weapon Set |
Viper's AxeMain Hand | |
Viper's TorchOff Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility |
技能指引
会在较长时间的战斗中拉开距离,尤其是在目标较多、需要清怪能力的情况下。
斧头和火炬 | 默认按键 |
---|---|
自动攻击链 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
法杖 | 默认按键 |
---|---|
自动攻击链 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
粉碎技能 | 默认键绑定 |
---|---|
F1 | |
F2 | |
F3 | |
F4 |
循环
起手式
- +
- + +翻滚
- 切武器切换
- +
- + +翻滚
- +
- 站在施放 的位置收集镜子
- +翻滚
- +
- 自动攻击+ +翻滚
- 切换武器
循环
- +
- 自动攻击
- 使用翻滚技施放 ,同时确保您的分身每次都施放完 。
- 在 中的 2 个幻象完成攻击之前,你还有时间...
- 粉碎技能
- 自动攻击+翻滚
- +
- 切换武器
起手后,然后每隔一次法杖循环,在第一次粉碎技能之前,您仅能进行一次翻滚。
- +
- +翻滚
- +粉碎技能
- 自动攻击链
- +翻滚
- +粉碎技能
- 站在施放 的位置收集镜子
- +翻滚
- +粉碎技能
- 自动攻击+
- 武器切换
粉碎技能优先级
由于 ,每当您获得幻象斗篷时,您的分身也会和您一起施放伏隐技能。请确保它们在您再次翻滚、使用粉碎技能或用新的分身覆盖它们之前施放完毕--请记住,它们和您不同,没有急速。
- 当您按下 时,斧头分身也会中断行动!
我们依靠 来拥有足够的分身生成能力--如果我们事先已经拥有至少一个分身,它就会使我们的欺骗技能在施放时生成一个新的分身。
在获得混沌光环后,可在一段时间内提升我们的症状伤害--我们可从 和在 内使用跳跃终结技获得混沌光环。请注意, 、 和 都要求您在按下它们时处于缥缈领域内,以获得新的光环!
如果您想保留 作为通用技能,但 处于冷却状态,请在切换到斧头后跳过第一个粉碎技能(反之亦然)--这样您就不会丢掉 。
到了一定程度后,你会发现循环开始耗尽 层数充能完毕。为了补救,你必须偶尔跳过使用单--目标是做到以下几点:
- 如果您在之前的法杖循环中使用了两次"翻滚",则跳过斧头循环中的第一个 。
- 如果您在上一次法杖循环中使用了三次道奇,则跳过最后一次 。
- 后者将在下一次法杖循环中使用 时进行调整,确保在整个所述循环中,你有 3 个分身用于优先级更高的粉碎技能。
控制技能(CC)
技能 | 蔑视伤害 | 来源 |
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基础100+ 每分身 100 | 粉碎技能 | |
100 | 法杖 | |
100 | 火炬 | |
300 | 通用技能 |