症状敏捷幻象术士斧头/火炬法杖
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/mesmer/condition-alacrity-mirage-axe-torch-staff
发布日期:,更新日期:
需要资料片:Raids - August 2025 Beta Week,作者:Mastro
优点:循环流畅, 伤害持续, 可提供队伍增益, 提供自我增益
缺点:难精通, 强制位移, 目标移动时丢失伤害, 依赖资源管理, 需要准确定位技能, CC 量低, 难学习, 缺乏爆发伤害
属性













历史最佳:44275,历史平均:43800
Item | Stat |
---|---|
Viper'sHelm | |
Viper'sShoulders | |
Viper'sCoat | |
Viper'sGloves | |
Viper'sLeggings | |
Viper'sBoots |
Item | Stat |
---|---|
Viper'sBackpiece | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAmulet | |
Viper'sRing | |
Viper'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
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Viper's StaffMain Hand | Secondary Weapon Set |
Viper's AxeMain Hand | |
Viper's TorchOff Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility |
技能指引
会在较长时间的战斗中拉开距离,尤其是在目标较多、需要清怪能力的情况下。
斧头和火炬 | 默认按键 |
---|---|
自动攻击链 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
法杖 | 默认按键 |
---|---|
自动攻击链 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
粉碎技能 | 默认键绑定 |
---|---|
F1 | |
F2 | |
F3 | |
F4 |
循环
起手式
- +
- + +翻滚
- 切武器切换
- +
- 自动攻击+ +翻滚
- +
- 自动攻击+
- +翻滚
- +
- 自动攻击链
- 翻滚+
- 武器切换
在起手后的法杖循环中,第一个 将来自拾取 创建的镜子。
循环
- +
- 自动攻击
- 使用翻滚,然后施放 ,同时确保你的分身每次都能完成施放 。
- 在 的 2 个幻象完成攻击之前,你还有时间...
- 粉碎技能
- 翻滚
- 自动攻击+ 拿起镜子
- +
- 切换武器
- +
- +翻滚
- +粉碎技能
- 2 x自动攻击
- +翻滚
- +粉碎技能
- 自动攻击+ 收集镜像
- +翻滚
- 切武器切换
粉碎技能优先级
由于 ,每当您获得幻象斗篷时,您的分身也会和您一起施放伏隐技能。请确保它们在您再次翻滚、使用粉碎技能或用新的分身覆盖它们之前施放完毕--请记住,它们和您不同,没有急速。
- 当您按下 时,斧头分身也会中断行动!
我们依靠 来拥有足够的分身生成能力--如果我们事先已经拥有至少一个分身,它就会使我们的欺骗技能在施放时生成一个新的分身。
在获得混沌光环后,可在一段时间内提升我们的症状伤害--我们可从 和在 内使用跳跃终结技获得混沌光环。请注意, 、 和 都要求您在按下它们时处于缥缈领域内,以获得新的光环!
随着时间的推移, 层数充能完毕--您可以将备用层数用于通用技能/机动性目的,或者在 "斧头循环 "的第 1 步中按两次来获得额外伤害。
控制技能(CC)
技能 | 蔑视伤害 | 来源 |
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基础100+ 每分身 100 | 粉碎技能 | |
100 | 法杖 | |
100 | 火炬 | |
300 | 通用技能 |