跳转至

新手直伤增益时空术士

本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/mesmer/beginner-power-boon-chronomancer

发布日期:Jan 8, 2024,更新日期:Oct 9, 2024

需要资料片:Raids - Janthir Wilds,作者:Riraku

优点:大量的 CC, 提供派对增益, 实用性强

缺点:高学习曲线, 快节奏的循环, 轻松取消技能, 需要敌方目标

属性

Power2605
Toughness1000
Vitality1297
Precision2471
Critical Chance75.04%
Ferocity1035
Critical Damage219%
Condition Damage0
Healing Power0
Expertise0
Condition Duration0%
Concentration0
Boon Duration0%

None

历史最佳:None,历史平均:None

ItemStat

Berserker'sHelm

Assassin'sShoulders

Berserker'sCoat

Assassin'sGloves

Assassin'sLeggings

Assassin'sBoots

ItemStat

Assassin'sBackpiece

Berserker'sAccessory

Assassin'sAccessory

Assassin'sAmulet

Assassin'sRing

Berserker'sRing

Relic
Primary Weapon Set

Berserker's DaggerMain Hand

Berserker's SwordOff Hand

Secondary Weapon Set

Berserker's SpearMain Hand

Other Items

Infusionx18

Food

Utility

Jade Bot Core

Skills

技能指引

匕首与短剑默认按键
自动攻击
2
3
4
5
长矛默认按键
自动攻击
2
3
4
5
粉碎默认键绑定
F1
F2
F3
F4
F5 F5

时空术士通过特质 产生敏捷/急速,或通过使用幻术和破碎术产生

多亏了 ,您可以更方便地在 Kitty Golem 上使用 进行练习,并生成自己的敏捷。这将帮助您更好地追踪个人敏捷增益覆盖率达到 100% 的目标。您的技能冷却完毕就使用的越快,您能生成的增益覆盖率就越高,您能造成的伤害也就越高!

当您在 PvE 内容中练习时,选择 并为您的小队提供急速会更加容易。由于 ,您会产生一些个人敏捷,而由于需要高增益持续时间,大多数治疗师都会超上限使用敏捷

在对巨像进行练习时,请确保关闭正在生成的任何增益。

幻影

每召唤一个幻象都会为你的小队产生 3 秒的急速/敏捷

粉碎克隆人

每个幻象在完成攻击后都会变成一个克隆体,而 等技能也会产生一个克隆体。每使用一个粉碎技能,每粉碎一个克隆体都会产生 1 秒的敏捷/ 敏捷效果,再加上 1 秒,因为在游戏效果中你始终算作一个克隆体。如果冷却完毕就使用 ,每隔 ~10 秒就会产生 4 秒的增益覆盖率。如果同时使用 ,每隔 ~22 秒就会增加到 11 秒的增益覆盖率。

循环

时空术士可以通过交换时空术士特质中的一个特质,在纯伤害和产生急速敏捷之间进行转换:

  • 敏捷
  • 针对急速
  • 纯伤害

有了自由选择的权利,在小组遭遇战中就很容易适应。

在本指南中,重点将放在为全增益配装打基础上,但它也可以轻松用作直伤 DPS 配装的入门指南,因为循环和整体概念不会改变。

好了,要想以 100% 的增益覆盖率为您的小队生成急速/敏捷,您需要创建幻象,然后尽可能频繁地使用您的粉碎技能,最好有 3 个激活的克隆体。 如果您需要了解增益是如何生成的,请参阅 "克隆体与增益信息"

让我们从匕首/ 短剑开始:

  • 冷却完毕就使用
  • 可用时交换武器

现在我们切换到长矛,这里的循环更加严格:

  • : 第一个技能提供清晰度,允许第二个技能制造两个幻象
  • : 这里的第一个技能可以刷新第二个技能,让你获得额外的克隆
  • 可用时交换武器

到目前为止都很简单,对吧? 现在,你需要多加注意。 要真正产生更多增益,你需要粉碎你的克隆体。只要你有 3 个克隆体,就争取使用

综合起来,您的基本循环应该是

匕首/短剑

  • 两次
  • 冷却完毕就使用
  • 一次
  • 可用时一次
  • 武器交换

长矛

  • 两次
  • 一次
  • 一次
  • 一次(如有
  • 武器交换

时空术士的主要机制。 激活后会在您当前的位置产生一个裂缝,保存您当前的健康值、耐力值冷却时间。 当技能结束时,您会倒退到之前保存的状态。没错,这意味着您在 时按下的所有技能都会刷新。

开场白的学习很重要,因为它能提供舒适的增益缓冲。 每次遭遇战都以匕首/ 短剑开场并使用:

  1. 武器交换
    1. F1F4 的所有粉碎技能。

结束后,继续使用步骤 1 中的连招,记住要经常进行武器交换。 现在您已经建立了良好的增益配装缓冲区。

现在,你可以再扩展一下开场了。 目标是最大化增益生成并调整冷却时间,以便顺利进入步骤 1 的循环。 从匕首/ 短剑开始:

  1. 武器交换
    1. 从 "F1 "到 "F4 "的所有粉碎技能。
  2. 武器交换
  3. 拾取你的普通循环

你可能已经注意到 已经悄悄地进入了循环。使用时,它会重置你的幻象技能的冷却时间。 在这里,我们用它来悄悄地多加一个清晰度赋能的 。下一步将更多地讨论

在你能够流畅快速地完成这个延长开场之前,不要继续前进。 目标是 12 秒!在这段时间内,你将为你的小队产生超过 35 秒的急速/ 敏捷。 之后,你只需要担心如何保持增益持续时间。

请注意, 会降低您个人的敏捷增益覆盖率。如果您的敏捷受到影响,您个人的伤害和小队的增益也会受到影响,因此不要懈怠您的循环!

要产生一些额外增益并提高伤害,可在可用时使用以下填充物代替自动攻击

  • 匕首 /短剑中,每次循环两次
  • 长矛中,每次循环一次
  • ,绝不使用最后一次冲锋的

还有一些值得注意的技能有助于提高你的游戏风格:

  • 是一个需要注意的重要技能。它不仅能治疗你,还能重置 的冷却时间。一般来说,最好在匕首/ 短剑中使用它来获得第三个 。如果遭遇战相位不佳、盟友的增益覆盖率被剥夺或出现其他增益覆盖率失效的原因,你可以在长矛上使用 来获得第三个 ,但不建议这样做。
  • 在遭遇战中毫不犹豫使用它!

每当你对目标施放禁用技能时,都会在 8 秒内提高你的攻击伤害。 如果在循环中适当配装,这将会放大你的伤害。 在每次武器切换之间至少使用以下一种技能:

  • 发呆
  • 来自Clarity眩晕通过 授权
  • 漂浮来自
  • 发呆
  • 发呆 ,如果您需要

此外,在使用 时,尽量使用威尔斯和其他武器技能。

您现在可以使用 "增益覆盖率"和 "直伤覆盖率"了。 这两个版本的开场都比较复杂,您需要熟练掌握,而且主要依靠短时间内打出连招。 增益覆盖率 "还将引入更快的游戏节奏,使 "急速/ 直伤"的覆盖率更紧。

也可以在冷却完毕就使用,以便在坐板凳时打出伤害,但本指南中已将其排除在外,以用于打出大霹雳伤害。 如果时间允许,请将其添加到你的 循环中。

准备好了吗?