新手直伤增益时空术士
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/mesmer/beginner-power-boon-chronomancer
发布日期:Jan 8, 2024,更新日期:Oct 9, 2024
需要资料片:Raids - Janthir Wilds,作者:Riraku
优点:大量的 CC, 提供派对增益, 实用性强
缺点:高学习曲线, 快节奏的循环, 轻松取消技能, 需要敌方目标
属性













None
历史最佳:None,历史平均:None
Item | Stat |
---|---|
Berserker'sHelm | |
Assassin'sShoulders | |
Berserker'sCoat | |
Assassin'sGloves | |
Assassin'sLeggings | |
Assassin'sBoots |
Item | Stat |
---|---|
Assassin'sBackpiece | |
Berserker'sAccessory | |
Assassin'sAccessory | |
Assassin'sAmulet | |
Assassin'sRing | |
Berserker'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
---|---|
Berserker's DaggerMain Hand | |
Berserker's SwordOff Hand | Secondary Weapon Set |
Berserker's SpearMain Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility | |
Jade Bot Core |
技能指引
匕首与短剑 | 默认按键 |
---|---|
自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
长矛 | 默认按键 |
---|---|
自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
粉碎 | 默认键绑定 |
---|---|
F1 | |
F2 | |
F3 | |
F4 | |
F5 F5 |
时空术士通过特质 和 产生敏捷/急速,或通过使用幻术和破碎术产生 。
多亏了 ,您可以更方便地在 Kitty Golem 上使用 进行练习,并生成自己的敏捷。这将帮助您更好地追踪个人敏捷增益覆盖率达到 100% 的目标。您的技能冷却完毕就使用的越快,您能生成的增益覆盖率就越高,您能造成的伤害也就越高!
当您在 PvE 内容中练习时,选择 并为您的小队提供急速会更加容易。由于 ,您会产生一些个人敏捷,而由于需要高增益持续时间,大多数治疗师都会超上限使用敏捷。
在对巨像进行练习时,请确保关闭正在生成的任何增益。
幻影
每召唤一个幻象都会为你的小队产生 3 秒的急速/敏捷。
粉碎克隆人
每个幻象在完成攻击后都会变成一个克隆体,而 等技能也会产生一个克隆体。每使用一个粉碎技能,每粉碎一个克隆体都会产生 1 秒的敏捷/ 敏捷效果,再加上 1 秒,因为在游戏效果中你始终算作一个克隆体。如果冷却完毕就使用 ,每隔 ~10 秒就会产生 4 秒的增益覆盖率。如果同时使用 ,每隔 ~22 秒就会增加到 11 秒的增益覆盖率。
循环
无限多功能
时空术士可以通过交换时空术士特质中的一个特质,在纯伤害和产生急速或敏捷之间进行转换:
- 敏捷
- 针对急速
- 纯伤害
有了自由选择的权利,在小组遭遇战中就很容易适应。
在本指南中,重点将放在为全增益配装打基础上,但它也可以轻松用作直伤 DPS 配装的入门指南,因为循环和整体概念不会改变。
好了,要想以 100% 的增益覆盖率为您的小队生成急速/敏捷,您需要创建幻象,然后尽可能频繁地使用您的粉碎技能,最好有 3 个激活的克隆体。 如果您需要了解增益是如何生成的,请参阅 "克隆体与增益信息"。
让我们从匕首/ 短剑开始:
- 冷却完毕就使用 和 。
- 可用时交换武器。
现在我们切换到长矛,这里的循环更加严格:
- : 第一个技能提供清晰度,允许第二个技能制造两个幻象。
- : 这里的第一个技能可以刷新第二个技能,让你获得额外的克隆。
- 可用时交换武器。
到目前为止都很简单,对吧? 现在,你需要多加注意。 要真正产生更多增益,你需要粉碎你的克隆体。只要你有 3 个克隆体,就争取使用 或 。
综合起来,您的基本循环应该是
匕首/短剑:
- 两次
- 冷却完毕就使用
- 一次
- 可用时一次
- 武器交换
长矛:
- 两次
- 一次
- 一次
- 一次(如有
- 武器交换
是时空术士的主要机制。 激活后会在您当前的位置产生一个裂缝,保存您当前的健康值、耐力值和冷却时间。 当技能结束时,您会倒退到之前保存的状态。没错,这意味着您在 时按下的所有技能都会刷新。
开场白的学习很重要,因为它能提供舒适的增益缓冲。 每次遭遇战都以匕首/ 短剑开场并使用:
- 武器交换
- 从
F1
到F4
的所有粉碎技能。
结束后,继续使用步骤 1 中的连招,记住要经常进行武器交换。 现在您已经建立了良好的增益配装缓冲区。
现在,你可以再扩展一下开场了。 目标是最大化增益生成并调整冷却时间,以便顺利进入步骤 1 的循环。 从匕首/ 短剑开始:
- 武器交换
- 从 "F1 "到 "F4 "的所有粉碎技能。
- 武器交换
- 拾取你的普通循环
你可能已经注意到 已经悄悄地进入了循环。使用时,它会重置你的幻象技能的冷却时间。 在这里,我们用它来悄悄地多加一个清晰度赋能的 。下一步将更多地讨论 。
在你能够流畅快速地完成这个延长开场之前,不要继续前进。 目标是 12 秒!在这段时间内,你将为你的小队产生超过 35 秒的急速/ 敏捷。 之后,你只需要担心如何保持增益持续时间。
请注意, 会降低您个人的敏捷增益覆盖率。如果您的敏捷受到影响,您个人的伤害和小队的增益也会受到影响,因此不要懈怠您的循环!
要产生一些额外增益并提高伤害,可在可用时使用以下填充物代替自动攻击:
- 在匕首 /短剑中,每次循环两次
- 在长矛中,每次循环一次
- 和
- ,绝不使用最后一次冲锋的
还有一些值得注意的技能有助于提高你的游戏风格:
- 是一个需要注意的重要技能。它不仅能治疗你,还能重置 和 的冷却时间。一般来说,最好在匕首/ 短剑中使用它来获得第三个 。如果遭遇战相位不佳、盟友的增益覆盖率被剥夺或出现其他增益覆盖率失效的原因,你可以在长矛上使用 来获得第三个 ,但不建议这样做。
- 在遭遇战中毫不犹豫地使用它!
每当你对目标施放禁用技能时,都会在 8 秒内提高你的攻击伤害。 如果在循环中适当配装,这将会放大你的伤害。 在每次武器切换之间至少使用以下一种技能:
- 发呆从
- 来自Clarity的眩晕通过 授权
- 漂浮来自
- 发呆从
- 发呆从 ,如果您需要
此外,在使用 时,尽量使用威尔斯和其他武器技能。
您现在可以使用 "增益覆盖率"和 "直伤覆盖率"了。 这两个版本的开场都比较复杂,您需要熟练掌握,而且主要依靠短时间内打出连招。 增益覆盖率 "还将引入更快的游戏节奏,使 "急速/ 直伤"的覆盖率更紧。
也可以在冷却完毕就使用,以便在坐板凳时打出伤害,但本指南中已将其排除在外,以用于打出大霹雳伤害。 如果时间允许,请将其添加到你的 循环中。
准备好了吗?