直伤敏捷破锋者
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/guardian/power-alacrity-willbender
发布日期:Jan 24, 2022,更新日期:Aug 30, 2024
需要资料片:Raids - February 2025 Balance,作者:Yulian
优点:良好的机动性, 大量控制 CC, 循环流畅, 可提供队伍增益, 大量通用技能可选
缺点:无远程 DPS, 难精通, 取决于增益总数, 强制位移, 需要敌人目标
属性













None
历史最佳:None,历史平均:None
Item | Stat |
---|---|
Berserker'sHelm | |
Berserker'sShoulders | |
Assassin'sCoat | |
Berserker'sGloves | |
Assassin'sLeggings | |
Berserker'sBoots |
Item | Stat |
---|---|
Berserker'sBackpiece | |
Berserker'sAccessory | |
Assassin'sAccessory | |
Assassin'sAmulet | |
Assassin'sRing | |
Assassin'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
---|---|
Berserker's SwordMain Hand | |
Berserker's SwordOff Hand | Secondary Weapon Set |
Berserker's GreatswordMain Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility | |
Jade Bot Core |
技能指引
您可以将 替换为 、 或 。为了弥补损失的临界几率,您需要将背饰、武器和一件配件更改为刺客。
以最近的敌人为目标,如果你按照循环操作,自然会保持其 BUFF。不过,如果 的投射物经常被拦截,你可以考虑改用 。
与 相比,您有以下值得注意的选择:
- 或 用于频繁蔑视条。
- 用于不经常使用的破蔑视。
- 用于圣盾和迅捷。
- 用于决心和稳固。
在没有蔑视条的战斗中或需要额外激怒时,用 替换 。
循环
起手式
-
F2
-
F3
-
2
-
4
- 切武器切换
- 4
-
2
-
3
-
5
-
F1
- 1 自动攻击链+1 自动攻击
循环概念
循环围绕着在受到 影响时命中敌人目标,以通过 和 分享敏捷。为此,您要交替使用两个爆发序列,以在效果持续时间内最大限度地提高命中率。
大剑 单手剑 - 序列 | 单手剑 巨剑 - 序列 |
---|---|
1. | 1. |
2. F2 | 2. F2 |
3. | 3. 2 |
2 | 4. 3 |
5. 4 | 5. 4 |
6. 3 | 6.武器切换 |
7.切武器 | 4 |
8. 4 | 2 |
9. 2 | 9. F1 |
10. 5 | 10. 3 |
F1 | 11. |
12.3 个自动攻击链 | 12. 5 +1 自动攻击链+1 自动攻击 |
当 F2
不可用时,施放 F3
来保持 (因为无论如何都需要影子步来保持 )。
在敌人的体积内施放 2
和 5
,以确保其投射物的连接。 ,范围内的每个敌人都会产生一个投射物(最多五个)。
您应该在另一个技能施放时按下一个技能,以避免多余的自动攻击。 不过,切武器、 F2
、 F3
和 2
反而会取消大多数其他技能的施放。要特别注意的是,不要过早取消 4
和 4
- 后者有一个辅助攻击。
控制技能(CC)
技能 | 蔑视伤害 | 来源 |
---|---|---|
150 | 大剑 | |
300 | 通用技能 | |
300 | 替代通用技能 | |
200 | 替代通用技能 | |
每脉冲150 | 替代通用技能 | |
400 | 精英级 |