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新手直伤猎龙者

本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/guardian/beginner-power-dragonhunter

发布日期:Jun 29, 2021,更新日期:Oct 2, 2024

需要资料片:Raids - Secrets of the Obscure,作者:Raisu

优点:循环流畅, 强大的爆发力, 大量的清怪能力, 良好的机动性, 具防御选择

缺点:容易取消技能, 目标移动时丢失伤害

属性

威力 3005
坚韧 1000
体力 1823
精准 1795
暴击率 42.85%
暴击效果 1593
暴击伤害 256.1%
症状伤害 0
治疗量 0
专业知识 0
症状持续时间 0%
增益效果 0
增益持续时间 0%

None

历史最佳:None,历史平均:None

ItemStat

Berserker'sHelm

Berserker'sShoulders

Dragon'sCoat

Berserker'sGloves

Dragon'sLeggings

Berserker'sBoots

ItemStat

Dragon'sBackpiece

Berserker'sAccessory

Berserker'sAccessory

Dragon'sAmulet

Dragon'sRing

Dragon'sRing

Relic
Primary Weapon Set

Berserker's SpearMain Hand

Secondary Weapon Set

Berserker's GreatswordMain Hand

Other Items

Infusionx18

Food

Utility

Jade Bot Core

Skills

技能指引

大剑默认键位绑定
自动攻击
2
3
4
5
长矛默认按键
自动攻击
2
3
4
5
美德默认键绑定
F1
F2
F3

循环

直伤猎龙者是一种爆发型 DPS 配置,它依靠将多个 BUFF 和技能堆叠在一起来在爆发期最大化伤害。 如果您了解该配置的工作原理,并在爆发期正确安排技能的优先级,您将获得令人满意的 DPS 数据!

大伤害缓冲

优先冷却完毕就使用以下两个技能:

:

  • 造成高额伤害并触发
  • 该技能的每次跳数都会刷新 的持续时间,因此该 BUFF 的实际爆发期约为 7.5 秒。
  • 归因于 ,你的陷阱会为你生成圣盾。在真实战斗中,以任何方式成功阻挡攻击都会触发 ,减少冷却时间

:

  • 通过触发 ,大幅提升整体伤害。
  • 激活时,技能图标将翻转为 。请勿使用该技能,因为它会提前结束 ,导致 DPS 损失。当该技能翻转回 并显示处于冷却状态时,您就会知道 (以及 )的效果已经结束。
  • 这也将确保你的目标在燃烧时维持 的点数。

如果两个技能都已冷却完毕就使用 。因为在陷阱开始造成伤害之前会有一个延迟,所以先使用 可以保证在 的爆发期造成更多伤害。

在爆发期开始时同时施放 会堆叠这些 BUFF,并创造一个 ~7.5 秒的大伤害窗口期。 在先攻值施放之后,这两个技能会在你的循环中渐行渐远,但要确保你仍在冷却完毕就使用它们。 只有延迟施放这些技能才能让它们对准保证爆发的机会,但不要延迟太久!

巨剑上,施放冷却完毕就使用。

  • 要特别注意了解其施放时间;即使施放条结束, 在后摇期间仍会继续造成伤害,这很容易被打断。
  • 投射物的移动方向是随机的,要在目标的体积内才能确保全部命中。 任何飞走的投射物都会造成伤害损失。

这个技能将是你最大的伤害来源之一,所以在移动到下一步之前,一定要确保自己能掌握好时机。

在这一步中,请加入武器切换以及大剑长矛的简单组合技。 每套武器的循环都被各自的组合技 "包裹";也就是说,这些组合技的冷却时间将决定武器切换的时机。

大剑

符印多次命中并触发 ,可获得不错的持续伤害提升。具体来说, 可帮助您保持决心持续时间。

巨剑循环:

  • 填充自动攻击
  • 切武器切换

长矛

满足长矛技能2 3 4 5 的特定条件会使你的下一个长矛技能2 3 4 5点亮。 使用被点亮的技能会消耗点亮的 BUFF 并生成额外效果,通常是更高的伤害。

长矛循环:

  • 填充自动攻击
  • 切换武器

为了获得最佳伤害,请在施放 时将光标悬停在 UI 元素(如技能栏)上,这样技能的移动部分就能让你保持原地不动。

请记住,在 可用时继续优先播放,不要取消 的后摇。 这是您的最后一次提醒。

在下一步中,我们将添加每种武器的额外技能,但它们不会像上一步那样排列整齐。 从这一步中得到的关键启示是学会关注你的 BUFF,以便最大限度地提高这些新武器技能的伤害输出。

上一步列出了固定的技能顺序,而这一步则引入了技能优先级

大剑

其他技能优先级:

  • 激活时
    • 一样,您需要在敌人的命中体积内施放此技能,以确保所有投射物都能命中。
    • 每向范围内的敌人投射一枚投射物(最多五枚)。
    • 翻转技能 是一个 cc,但它不会造成伤害,所以除非你需要它来进行 cc,否则不要按这个按钮。

更新后的巨剑循环:

  • 附加技能优先级:
    • 激活时
    • 自动攻击
  • 切武器切换

长矛

其他技能优先级:

  • 激活时照亮
  • ,但在循环结束时保存一个充能完毕的组合技

为了简单起见,您可以将 搭配使用,因为它们在每个循环中都只能施放一次。只要"点亮",顺序并不重要。

请注意,如果 处于充能层数完毕,则其优先级最低;如果可能,请优先使用其他技能。

更新长矛循环:

  • 附加技能优先级:
    • 激活时照亮
    • ,但在循环结束时为组合技保存一个充能完毕层数
    • 自动攻击
  • 切武器切换

对于所有直伤配置来说,掌握一个起手将有助于你的伤害飙升,因为你几乎在每场战斗中都会多次使用它。 这是因为许多战斗阶段都会打断你的循环足够长的时间,让你的关键技能冷却完毕就使用。

首先,使用这个简化的起手式,从长矛开始:

  1. 切武器

请注意, ,下次武器切换长矛时将不会完毕冷却就使用,但一旦 可用,仍要遵循上一步所列的优先级。

最后,我们将利用陷阱 来填充优先技能之间的时间。

陷阱

使用 来保持 。由于您的大部分技能使用都将集中在武器切换上,因此在每次武器切换前使用陷阱技能可确保您获得当前武器组中最后一个技能组合和新武器组中第一个技能组合的伤害缓冲。

巨剑循环:

  • 附加技能优先级:
    • 激活时
    • 自动攻击
  • 陷阱 武器切换

长矛循环:

  • 附加技能优先级:
    • 激活时照亮
    • ,但在循环结束时为组合技保存一个充能完毕层数
    • 自动攻击
  • 陷阱 武器切换

冷却完毕时仍应使用,但它偶尔会与武器切换一致,在这种情况下就可以使用了!如果不一致,那就使用另外两个陷阱中的一个。 优先级列表如下:

无论使用哪种陷阱,都要确保将它们分散开来,因为 不会堆叠持续时间。激活时的任何层数重叠都会造成伤害损失。

与步骤 3 中列出的某些技能一样,我们希望在 激活时施放 ,从而最大化其伤害。

相似, 在开始造成伤害前有一定的延迟,因此要确保尽早使用,以便在大伤害 BUFF 下尽可能多地命中目标。

它有多个充能层数,充能完毕的时间相对较短,因此几乎随时都能使用。 在战斗过程中,它会增加一大块可观的伤害,因此不要留手!

您甚至可以在上面的简化起手式中使用它。

提醒:归因于 ,您的陷阱可以为您生成圣盾。在真实战斗中,以任何方式成功阻挡攻击都会触发 ,减少冷却时间。这意味着在使用陷阱后,您可以故意站在攻击中,以便您的 更快可用。不过,并非所有攻击都可以阻挡,因此请谨慎使用。

如果你走到了这一步,那么你已经准备好前往《直伤猎龙者》的全部配置,了解完整的配置和循环。

要积极主动地使用冷却完毕的技能,但也要考虑如何在爆发期将伤害最大化。 只有在对齐技能能在伤害爆发期提供强力爆发的情况下才能携带技能。 要掌握这一点需要大量的练习和实战经验,所以不要放弃!你能做到的!