症状编织者手枪
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/elementalist/condition-weaver-pistol
发布日期:,更新日期:
需要资料片:Raids - June 2025 Balance,作者:Harry
优点:高伤害, 循环流畅, 简单易学, 伤害持续
缺点:难精通, 缺乏通用技能, 复杂循环
属性













历史最佳:45912,历史平均:45200
Item | Stat |
---|---|
Viper'sHelm | |
Viper'sShoulders | |
Viper'sCoat | |
Viper'sGloves | |
Viper'sLeggings | |
Viper'sBoots |
Item | Stat |
---|---|
SinisterBackpiece | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAmulet | |
Viper'sRing | |
Viper'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
---|---|
Viper's PistolMain Hand | |
Viper's WarhornOff Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility | |
Jade Bot Core |
技能指引
在实际战斗中,用 代替 。由于 RNG 较高,我们选择不在基准测试中使用 。
火焰协调 | 默认绑定 |
---|---|
2 | |
3 | |
5 |
流水协调 | 默认绑定 |
---|---|
2 | |
3 |
空气协调 | 默认按键 |
---|---|
2 | |
5 |
大地协调 | 默认绑定 |
---|---|
2 | |
3 | |
5 |
双重攻击 3 | 默认键位绑定 |
---|---|
& | |
& | |
& | |
& | |
& |
循环
关键概念
在完全协调 和 与部分协调 之间循环。
切换协调可保持关键 BUFF,如 和 。
从自我编织循环开始,只要有 ,就重复使用。BUFF 到期后继续使用普通循环。
在激活 的情况下执行普通循环,伤害仍会大幅提升。
循环
提前准备土子弹,火焰子弹可有可无。
在开始战斗之前,充分协调 。
可在 中预读。
地球协调
火焰-地球协调
火焰协调
地火协调
地球协调
气土协调
火焰-空气协调
火焰协调
地火协调
地球协调
水土协调
火焰-流水协调
火焰协调
地火协调
地球协调
水土协调
火焰-流水协调
- 完全协调火焰协调
手枪技能顺序很重要,这样才能用 "火焰弹 "和"大地弹 "提高伤害。
在 和 之间切换时使用 。 在 中专门使用 。
在 、 和 可用时立即使用。
用自动攻击填充技能真空期。
控制技能(CC)
技能 | 蔑视伤害 | 来源 |
---|---|---|
150 | 手枪 | |
150 | 号角 | |
150 | 号角 |