症状暴风使/
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/elementalist/condition-tempest-scepter
发布日期:Feb 19, 2025,更新日期:Feb 19, 2025
需要资料片:Raids - March 2024 Balance,作者:Crone
优点:高伤害, 可提供队伍增益, 可获得治疗或增益, 大量通用技能可选, 大量的清怪能力
缺点:CC 量低, 需要准确定位技能, 目标移动时丢失伤害
属性













Benchmark History
历史最佳:41820,历史平均:41300
Item | Stat |
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Viper'sHelm | |
Viper'sShoulders | |
Viper'sCoat | |
Viper'sGloves | |
Viper'sLeggings | |
Viper'sBoots |
Item | Stat |
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Viper'sBackpiece | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAccessory | |
Viper'sAmulet | |
Viper'sRing | |
Viper'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
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Viper's ScepterMain Hand | |
Viper's WarhornOff Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility | |
Jade Bot Core |
Skills
技能指引
该配置的坚韧度可变,短时间内可提升至 1430。
在实际战斗中,用 代替 。由于 RNG 较高,我们选择不在基准测试中使用 。
可替换为
- 为 "稳固"和"奔驰疾速"。
- 为队伍圣盾。
- 为更多破蔑视。
火焰协调 | 默认绑定 |
---|---|
2 | |
3 | |
5 |
大地协调 | 默认绑定 |
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2 | |
3 | |
4 | |
5 |
视频
油管 | 哔哩哔哩 |
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h38iqOpUG1I | B站搬运 |
循环
总是在上一个协调的最后技能期间切换到下一个协调。
起手式
战斗前的预读 。
循环
- 使用 作为 中的第一个和最后一个技能。每次循环施放三次。
- 使用 和 冷却完毕就使用。
- 使用 作为 中的第一个和最后一个技能。 每个循环施放两次。
- 将 保存在 之后。
使用 冷却完毕就使用。
可在冷却完毕就使用,但不能在 结束后的三秒内使用。
切勿延迟超载。
在技能间隔的真空期自动攻击。
控制技能(CC)
技能 | 蔑视伤害 | 来源 |
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150 | 号角 | |
150 | 号角 | |
200/充能完毕层数 | 替代通用技能 |