新手直伤编织者
本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/elementalist/beginner-power-weaver
发布日期:Dec 22, 2022,更新日期:Mar 12, 2023
需要资料片:Raids - Secrets of the Obscure,作者:Raisu
优点:高伤害, 良好的机动性, 强大的爆发力, 简单循环
缺点:难学习, 难精通, 快节奏的循环, 需要准确定位技能
属性













None
历史最佳:None,历史平均:None
Item | Stat |
---|---|
Berserker'sHelm | |
Berserker'sShoulders | |
Berserker'sCoat | |
Berserker'sGloves | |
Berserker'sLeggings | |
Berserker'sBoots |
Item | Stat |
---|---|
Berserker'sBackpiece | |
Berserker'sAccessory | |
Berserker'sAccessory | |
Berserker'sAmulet | |
Berserker'sRing | |
Berserker'sRing | |
Relic |
Primary Weapon Set | |
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Berserker's SwordMain Hand | |
Berserker's DaggerOff Hand | Other Items |
Infusionx18 | |
Food | |
Utility | |
Jade Bot Core |
技能指引
火焰协调 | 默认绑定 |
---|---|
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
空气协调 | 默认按键 |
---|---|
3 | |
4 |
大地协调 | 默认绑定 |
---|---|
4 | |
5 |
双重攻击3 | 默认键位绑定 |
---|---|
& | |
& |
循环
编织者协调
编织者的协调配置与核心元素使的协调配置略有不同。元素使简介书页简要介绍了元素使的协调配置;在进行此配置之前,请确保您了解协调配置的工作原理!
就像编织者一样,当你协调一个元素时:
- 您当前的主手协调移动到副手。
- 新的元素被置于主手。
例如,如果您目前在/ ,并协调到 ,您的新协调将是/ 。
这意味着你需要对一个元素协调两次才能完全协调。
对于编织者(Power Weaver)来说,基本协调和游戏循环如下(您的新协调为左边的协调):
- /
- /
- /
- /
换句话说,在完全协调 和完全协调 之间进行替代。
现在,当你适应了按下一个冷却完毕的协调后,就可以进行自动攻击了。 不要延迟切换装备,这是配置的核心基础,以保持 的全部持续时间。
双重攻击
编织者的技能 3(双重攻击)由您协调的元素组合决定。 协调的顺序并不重要;也就是说,火/空气与气/火焰具有相同的技能 3。
当你通过基本协调循环时:
- 在协调 之前使用 。
- 冷却完毕就使用每个协调中的其他双重攻击。
- 请记住,切换协调不会取消您当前施放的任何技能。 如果可以,请在当前技能的施放时间内切换到新的协调,从而利用这一优势。
即使技能即将冷却完毕,也不要延迟切换协调技,养成在冷却完毕时循环使用协调技的习惯非常重要,因此先不要急于完成自动攻击链。
一旦你熟练掌握了核心玩法循环,就可以开始将更多的武器技能编织到你的轮换中。
技能
将以下内容作为一般优先级指南;只有当你能够自如地使用更高优先级的技能时,才能添加下一个或多个技能。
- 尽可能多地使用 。
- 除起手阶段外,您要用此技能开始/ ,用此技能结束/ 。
- 这将有助于您保持烟花古物的BUFF。
- 注意: 会让你在没有选择目标的情况下向前推进 1200 个单位,因此如果你不想这样做,请确保你有目标。
- 在 中使用 两次。
- 这意味着您需要在/ 开始和/ 结束时使用此技能。
- 在/ 中使用 和 。
- 这些对 DPS 有好处,还能帮你保持烟花古物的BUFF。
循环
综合上述概念,循环应该是这样的:
起手式
/
- 就在协调之前
/
循环
/
/
- 自动攻击
/
- 就在协调之前
/
现在你已经能自如地使用所有武器技能了,试着终结你的自动攻击链吧。
- 每个自动攻击链的第三击,尤其是 在 ,都会造成大量伤害,因此在不耽误其他循环的情况下尽可能多地终结自动攻击链非常重要。
- 将自动攻击链和武器技能编组在一起,可以让你的武器技能无缝排列,促成更简洁的循环。 循环中的所有 和 武器技能都可以排列。
- 如果您开始自动 攻击 链并切换到不同的协调,您之前协调的自动 攻击 链仍将继续,直到结束或中断。 如果您想将自动攻击换成新的协调,请按技能 1,它就会切换过来。
在循环中加入自动链,现在应该是这样的:
起手式
/
- 就在协调之前
/
- 自动攻击链x1
循环
/
- 自动攻击链x1
/
- 自动攻击链x2
/
- 自动攻击链x2
- 就在协调到
/
- 自动攻击链x1
请注意,您不需要计算自动 攻击 链,因为您仍将切换冷却完毕的 协调武器。 相反,请聚能器武器技能队伍,避免用武器技能打断您的自动攻击。
是一个瞬发技能,会根据你当前的协调(复数)造成伤害。 完全协调到一个元素会使效果加倍。 为了使伤害最大化,你需要尽可能多地跳数/ 。第一个跳数会在短暂延迟后发生,所以你需要在完全协调到 之前充能完毕 。
同样, 会根据您当前的主手协调而产生不同的效果。您会希望在接近冷却完毕时就使用该技能,但在某些情况下,将其留到 或 时使用可能会更好,以优化其效果。
- 用 开始循环,以造成爆发伤害;这可以在 BOSS 成为目标或移动到目标位置之前稍稍预施放。
- 在较小的体积上, 会比 更稳定地命中,因为它只是起到脉冲火焰区域的作用,不受 RNG 的影响。
- 不过,归因于 ,当目标生命值低于 50%时, 一般会造成更多伤害。
在协调/ 和 激活时,尽可能多地使用 的充能层数,以获得最佳的伤害修正效果。
可将协调的 冷却时间缩短一半(2 秒),并在持续时间内为您协调的每种元素提供独特的 BUFF。如果您协调了所有 4 种元素, 结束,您将获得完美 编织的 BUFF。值得注意的是,如果您正确执行 循环,编织空气和完美编织将使您的伤害提高 10%,持续时间长达 30 秒。不过, 循环节奏很快,一开始可能会让人望而生畏,而且很难掌握,尤其是如果您没有很多使用编织 者的经验。
如果您觉得自己已经准备好迎接挑战,可以跳过这一步,访问 "直伤编织者"页面,查看全部 循环。
如果您想轻松进入 的全部循环,您可以从以下循环开始作为垫脚石。该循环曾进入 ,以获得一些额外的武器技能,但除此之外大致遵循正常循环。 它将帮助您更加适应快节奏的循环,并为循环增加另一个元素。 您将不会获得完美 编织的 BUFF,但您仍将获得 20 秒的编织空气BUFF,以获得更高的爆发伤害。
请注意,这与 全部循环的前半部分不同。
编织自我
- /
- /
- /
- (无法排列)
- /
- /
- /
- 自动攻击链x2
- /
- 自动攻击链x1
- /
- /
- 自动攻击链x1
- 自动攻击链x1
- /
- 继续正常循环,直至 。
要想把 循环掌握好,很可能需要大量的时间和练习,所以不要气馁,也不要放弃!
如果对你来说还是不行,你可以直接用 进行正常循环,以大幅提高伤害。注意,在这里你需要计算自动攻击链,以确保一切正常;不要被减少的协调冷却时间所迷惑!
在 循环期间,切记酌情使用 和 。
一旦您熟悉了上述步骤,就可以将 编织到 循环中。您可以访问 "直织者"书页,了解 循环的全部配置以及配装和循环的完整概述。