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新手直伤元晶师

本配装转载自 https://snowcrows.com/builds/raids/elementalist/beginner-power-catalyst

发布日期:,更新日期:

需要资料片:Raids - April 2025 Balance,作者:Raisu

优点:高伤害, 提供自我增益, 伤害持续, 大量的清怪能力

缺点:难学习, 快节奏的循环, 依赖资源管理, 需要准确定位技能

属性

威力 2950
坚韧 1000
体力 1297
精准 1971
暴击率 56.23%
暴击效果 1619
暴击伤害 257.9%
症状伤害 0
治疗量 0
专业知识 0
症状持续时间 0%
增益效果 0
增益持续时间 0%

None

历史最佳:None,历史平均:None

ItemStat

Berserker'sHelm

Berserker'sShoulders

Berserker'sCoat

Berserker'sGloves

Berserker'sLeggings

Berserker'sBoots

ItemStat

Berserker'sBackpiece

Berserker'sAccessory

Berserker'sAccessory

Berserker'sAmulet

Berserker'sRing

Berserker'sRing

Relic
Primary Weapon Set

Berserker's SwordMain Hand

Berserker's DaggerOff Hand

Other Items

Infusionx16

Infusionx2

Food

Utility

Jade Bot Core

Skills

技能指引

火焰协调默认键绑定
,1
2
3
4
5
流水协调默认绑定
4
空气协调默认键绑定
,1
2
3
4
大地协调默认绑定
3
4
5
所有协调默认绑定
翠玉元晶F5

循环

直伤元晶师"是一种易学难精的配置。 在玩 "直伤元晶师 "时,您需要管理 4 种主要资源或 BUFF:

  • 施放翠玉元晶能量
  • 维持点数 堆叠
  • 维持点数 堆叠
  • 保持古物之爪持续时间

您只需正确、快速地执行元晶师循环,就能自动保持较高的正常运行时间和堆叠数。 不过,由于循环节奏快,且依赖资源管理,因此犯错或延迟循环都会导致堆叠数和正常运行时间的损失。

尽管如此,只要充分了解配置的基本原理并进行足够的练习,你就会收获强大的 DPS 数据!

翠玉元晶是 "元晶师"的独特职业机制。 它们是瞬发技能,可造成伤害、施放组合技区域,并根据你的"协调 "给予增益。 每个 "协"中的翠玉元晶都是各自独立的技能,因此它们都有独立的冷却时间

施放一个翠玉元晶需要消耗 10能量能量通过命中来获得,但在翠玉元晶施放期间无法获得能量。 快速连续使用翠玉元晶可以最大限度地缩短这段时间,让你可以迅速重新获得能量

在循环中管理能量相对简单;当能量达到 30 时,您将快速从 切换到 再切换到 ,每次切换时都要立即使用协调中的翠玉元晶。 这将消耗掉所有 30能量,然后让您有充足的时间恢复能量,重复循环。

基本循环如下:

  1. 自动攻击,直到 30能量

  1. 自动攻击,直到 冷却完毕就使用

  1. 自动攻击,直到 冷却完毕就使用

留意你的能量,在部署翠玉元晶之前确保你有 30 的能量!没有足够的能量会严重耽误你的循环。

在这一步中,我们将在循环中加入一些武器技能,使其节奏更接近全部配置。

多次点击有助于更快地获得能量

将刷新古物之爪

该循环的目的是在 生成的闪电区域内使用 施放眩晕,从而为古物之爪提供额外的持续时间。这意味着你需要在 的 5 秒内施放第一个 。如果你的循环速度足够快,时间并不会特别紧张,但如果你没有从 中获得眩晕打击,就需要加快步伐了。

从现在起,您第二次施放的 将决定切换到 的时间。

更新循环:

  1. 自动攻击,直到 30能量

  1. 自动攻击,直到 冷却完毕就使用

  1. 自动攻击

确保您没有延迟 !否则,达到 30能量再次开始循环的时间将大大延长。

请记住,更换协调不会取消您当前施放的任何技能。 如果可以,请在当前技能施放期间切换到新的协调,以发挥其优势。

现在,我们将把其余的武器技能加入到循环中。

虽然 的伤害并不高,但施放它是为了保持古物之爪的持续时间, 通过 堆叠。它很容易打断其他技能,所以在 之后施放,因为它不会打断

更新循环:

  1. 自动攻击链x 3
  2. 自动攻击链期间能量达到 30 时

  1. 之间的替代:

    当敌人生命值低于 50%时,如果 可用,可以同时使用 3 个技能:

  1. 自动攻击链,直到 冷却完毕就使用

关于自动攻击链的更多信息:

  • 每个自动攻击链的第三击都会造成大量伤害,因此一定要避免用武器技能打断自动攻击链
  • 自动攻击链和武器技能组合在一起,可以让你的武器技能无缝排列,有助于更简洁的循环。如果按照书写的正确顺序进行,循环中的所有技能都可以排列。
  • 如果您开始自动攻击链并切换到不同的协调技,您之前协调技的自动攻击链仍将继续,直到结束或中断。 如果您想将自动攻击 切换到新的协调技,按下技能1即可切换过来。

接下来,将通用技能和精英技能添加到循环中。 您不必一下子就将这些技能添加到循环中;在将更多技能添加到循环中之前,请先确保您对自己正在做的事情感到满意。

中使用冷却完毕就使用 时,不会延迟任何武器技能;也就是说,只有在本应自动攻击时才使用

如果有条件,可在 中使用 具有多层充能完毕且无施放时间的特性,因此可在施放其他技能时施放。

之后立即使用 ,然后在冷却完毕后就使用。请注意,随着时间的推移, 会在您的施放循环中后移,因此,虽然在您的 中施放可获得更长的持续时间,但循环并不总是允许它们一起施放。有些 boss 中场休息阶段会允许 正在充能完毕后与 一起使用。

将重置当前协调中所有武器技能的冷却时间。 如果可以,在 中施放 ,此时所有武器技能都处于冷却状态,然后再次施放所有武器技能。 可用时, 应该是这样的:

这会优先使用冷却时间较长的技能,确保它们在下一个循环中冷却完毕就使用。

我们就快完成了!我们只需要增加一个起手,把整个循环整合在一起。

这个起手可以让你在 之后很快达到 的最大堆叠数。只需进行标准循环,你就能自然而然地保持这些堆叠数。不过,在打 BOSS 期间的技能真空期会让你开始流失堆叠数,因此切记要尽快快速提升堆叠数--例如,在新的 BOSS 阶段开始时进行起手。

起手:

施放 ,然后在交战前进入

  1. 几乎完成施放时

  1. 自动攻击链

中使用 的所有充能完毕层数。

在起手阶段, ,过早按下 很容易被取消。

在实际战斗中,尽量在停机期间保持 堆叠,例如在 Boss 的阶段之间。可以通过放下组合区域并在其中施展终结技来生成光环归因于 。全部效果列表可在此处找到。

这基本上就是 "元晶师"的全部循环。 还可以进一步做一些小的改进来提高伤害。 您可以访问 "元晶师 "配置和循环的全部概述。